Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Witch
The Log
Ice Spirit Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Hog Rider Witch Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Knight Witch Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball The Log Knight Fireball Hog Rider Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball The Log Knight

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Giant Snowball Witch Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Knight Fireball Witch The Log
Knight
Ice Spirit Hog Rider Giant Snowball Fireball Witch The Log
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Knight The Log
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Knight Fireball The Log Witch
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Knight Hog Rider
The Log
Hog Rider Giant Snowball Knight Fireball
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Giant Snowball Knight Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Witch The Log Inferno Dragon
Knight
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Witch The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Knight
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Knight Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Knight Witch The Log
Witch Giant Snowball Knight Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Giant Snowball
Giant Snowball Inferno Dragon Ice Spirit Fireball Witch
Fireball The Log
Witch Inferno Dragon
Knight Ice Spirit Giant Snowball
Witch Giant Snowball Knight Fireball The Log
Inferno Dragon Giant Snowball Fireball Witch
Ice Spirit Giant Snowball Knight Fireball Witch The Log
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Witch The Log
Inferno Dragon Knight
Ice Spirit Giant Snowball Fireball The Log Inferno Dragon
Knight Fireball Witch
Ice Spirit Fireball Giant Snowball Knight Witch The Log
Giant Snowball Witch The Log Ice Spirit Knight Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Knight Fireball Witch The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Knight The Log Inferno Dragon
Ice Spirit Knight Witch The Log
Knight Fireball The Log
Knight Witch Inferno Dragon
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Witch
Knight Fireball Witch
Knight Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Knight Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Witch
Giant Snowball Fireball The Log
Knight Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Ice Spirit Knight Fireball The Log Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Giant Snowball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Giant Snowball The Log
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Witch
Witch The Log
Fireball The Log Ice Spirit Giant Snowball
Fireball The Log Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Knight Fireball The Log
Fireball
Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Giant Snowball Fireball
The Log
Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball The Log Giant Snowball Witch
Fireball Giant Snowball Witch The Log
Fireball The Log
Giant Snowball Fireball Witch
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Witch
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Witch The Log
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Witch The Log
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076