Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Bowler Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Wizard Sparky
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Hog Rider Wizard Bowler Inferno Dragon Sparky
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Bowler Inferno Dragon Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Bowler Inferno Dragon Sparky
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Bowler Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Bowler Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Bowler Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Hog Rider Poison Inferno Dragon Wizard Bowler Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Hog Rider Poison Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Elite Barbarians Wizard Poison Sparky
Elite Barbarians
Knight Hog Rider Wizard Sparky
Hog Rider
Knight Elite Barbarians Wizard Poison Bowler
Wizard
Knight Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Poison
Knight Hog Rider Bowler
Bowler
Hog Rider Poison
Inferno Dragon
Sparky
Knight Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 0 6

Knight
Wizard Poison Bowler Sparky
Elite Barbarians
Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Elite Barbarians
Poison
Knight Sparky
Bowler
Knight
Inferno Dragon
Sparky
Knight Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Wizard Sparky
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Knight
Bowler Sparky Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Knight Bowler
Elite Barbarians Poison Bowler Sparky
Bowler
Inferno Dragon Wizard Poison
Bowler Poison Sparky
Inferno Dragon Sparky Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bowler Sparky
Poison Knight Wizard Bowler
Inferno Dragon Wizard Poison
Bowler Sparky Knight Elite Barbarians Wizard
Wizard Bowler Sparky Poison
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Knight
Elite Barbarians Bowler Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky Knight Elite Barbarians Poison Bowler
Knight Elite Barbarians Wizard Bowler
Wizard Poison Knight Bowler Inferno Dragon
Sparky Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Bowler Knight Elite Barbarians Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Bowler Sparky
Poison Knight Elite Barbarians Wizard Bowler Inferno Dragon
Knight Elite Barbarians Bowler Sparky
Bowler Knight Elite Barbarians Sparky
Knight Elite Barbarians Bowler Inferno Dragon Sparky
Wizard Poison
Sparky Knight Elite Barbarians Bowler
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky
Knight Elite Barbarians Poison Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Knight Elite Barbarians Bowler Sparky
Elite Barbarians Poison Bowler
Elite Barbarians Bowler Knight Wizard Sparky
Wizard Bowler Sparky
Elite Barbarians Sparky Knight Poison Bowler Inferno Dragon
Poison Bowler Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Sparky
Poison Bowler
Poison Sparky
Knight Poison Sparky
Wizard Poison Bowler Sparky
Wizard Poison
Wizard Poison Bowler Sparky
Poison Wizard Bowler
Poison Wizard
Elite Barbarians Poison Bowler Sparky
Poison Knight Wizard Bowler Sparky
Poison Wizard
Poison Knight Elite Barbarians Bowler Sparky
Poison
Elite Barbarians Poison Sparky
Wizard Poison Bowler Sparky
Wizard Poison Bowler Sparky
Poison Sparky
Sparky
Wizard Poison Bowler Sparky
Wizard Poison Bowler
Poison Bowler Sparky
Wizard Poison
Bowler Sparky
Poison
Poison Wizard Bowler Sparky
Inferno Dragon
Poison Wizard Bowler Sparky
Wizard Poison Bowler Sparky
Poison Sparky
Elite Barbarians Poison Wizard Sparky
Wizard Poison
Elite Barbarians Bowler Sparky
Poison Wizard Sparky
Poison Sparky
Sparky
Wizard Poison Bowler Sparky
Poison Wizard
Poison Knight Wizard Bowler Sparky
Wizard Poison Bowler
Poison Sparky
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Poison Bowler Sparky
Poison
Poison Bowler Sparky
Inferno Dragon Sparky
Wizard Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076