Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Wizard Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Goblins Night Witch
Zap
Goblins Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Knight Wizard Night Witch
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins Night Witch
Royal Delivery
Goblins Knight Wizard Night Witch
Fireball
Wizard Night Witch
Poison
Wizard Phoenix Night Witch
Lightning
Knight Wizard Phoenix Night Witch
Rocket
Wizard Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Tornado Void Phoenix Night Witch Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Knight Tornado Void

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Knight
Wizard Night Witch
Giant
Night Witch Goblins Wizard Tornado Void
Wizard
Tornado Knight Giant
Tornado
Wizard Giant Night Witch
Void
Giant
Phoenix
Night Witch
Giant Knight Tornado

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Knight Wizard Phoenix Night Witch
Knight
Goblins Wizard Tornado Phoenix Night Witch
Giant
Wizard
Tornado Goblins Knight
Tornado
Wizard Knight
Void
Phoenix
Goblins Knight
Night Witch
Goblins Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Void
Goblins Knight Phoenix Night Witch
Tornado Goblins Knight Void Night Witch
Night Witch Goblins Knight Phoenix
Tornado
Tornado Goblins Night Witch
Tornado Wizard Void Phoenix Night Witch
Void Phoenix
Goblins Tornado Phoenix Night Witch
Knight Tornado Goblins Phoenix Night Witch
Goblins Knight Wizard Tornado Night Witch
Wizard Tornado Phoenix Night Witch
Night Witch Knight Wizard
Wizard Goblins Tornado Night Witch
Knight Phoenix
Tornado
Wizard Goblins Knight Tornado Night Witch
Goblins Knight Wizard Tornado Night Witch
Wizard Tornado Knight
Tornado Phoenix
Wizard Goblins Knight Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Void
Void Knight Wizard Phoenix
Goblins Knight
Knight Tornado Phoenix Night Witch
Knight Phoenix Night Witch
Wizard Tornado
Goblins Knight Void Phoenix Night Witch
Knight Phoenix
Void Goblins Knight Tornado Phoenix
Phoenix
Knight Phoenix
Tornado Void Phoenix
Knight Wizard Night Witch
Wizard
Phoenix Goblins Knight Tornado Night Witch
Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void Tornado
Void
Knight Void
Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Goblins Tornado Void Night Witch
Void Knight Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Knight Void
Void
Wizard
Wizard
Tornado
Night Witch
Void Wizard
Wizard Tornado
Void Night Witch
Wizard Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Wizard
Void Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Void Tornado
Wizard Tornado Night Witch
Wizard Void
Void Night Witch
Void Wizard Night Witch
Void
Wizard
Void Night Witch
Wizard Tornado
Void Knight Wizard
Wizard
Void Tornado
Tornado
Tornado Void
Void Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076