Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Furnace Graveyard
Zap
Furnace Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Furnace Wizard Electro Wizard Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Graveyard
Earthquake
Furnace Graveyard
Arrows
Furnace Graveyard
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Graveyard
Fireball
Furnace Wizard Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Electro Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Electro Wizard Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Graveyard Furnace Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard The Log Electro Wizard Graveyard
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Graveyard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Freeze
Graveyard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Knight Mini P.E.K.K.A
Graveyard
Knight Freeze Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace The Log

Synergie w obronie 3 13

Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Furnace Wizard Freeze
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Freeze The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Wizard Freeze
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Furnace Wizard Freeze The Log
Furnace Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Wizard Freeze The Log Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log Electro Wizard
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Knight Furnace Wizard The Log Electro Wizard
Furnace Wizard Freeze The Log Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Freeze Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Furnace
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log Electro Wizard
Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Freeze The Log
Wizard Furnace The Log
Wizard Furnace Freeze
Furnace Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight The Log
Freeze
Furnace The Log
Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Furnace Wizard
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Furnace Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Freeze Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Freeze
Wizard Electro Wizard
Freeze
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze The Log Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076