Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Cannon Hog Rider
Zap
Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Cannon Executioner
The Log
Goblins Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Hog Rider Executioner
Fireball
Cannon Hog Rider Executioner
Poison
Cannon Executioner
Lightning
Knight Cannon Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Knight Cannon Earthquake Tornado Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Knight Cannon

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Earthquake Hog Rider Tornado Goblins Knight Executioner
Knight
Hog Rider Executioner Zap Earthquake
Cannon
Earthquake
Zap Hog Rider Knight Tornado
Hog Rider
Goblins Zap Knight Earthquake Tornado Executioner
Tornado
Zap Executioner Earthquake Hog Rider
Executioner
Knight Tornado Zap Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Goblins
Zap Knight Cannon
Zap
Cannon Goblins Knight Earthquake Tornado Executioner
Knight
Cannon Executioner Goblins Zap Earthquake Tornado
Cannon
Zap Knight Goblins Earthquake
Earthquake
Zap Knight Cannon Tornado
Hog Rider
Tornado
Executioner Zap Knight Earthquake
Executioner
Knight Tornado Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Knight Cannon Executioner
Goblins Zap Knight Cannon Executioner
Cannon Tornado Goblins Knight Executioner
Cannon Goblins Knight
Earthquake Tornado
Tornado Goblins Zap Cannon Earthquake Executioner
Tornado Zap Cannon Executioner
Earthquake Zap Cannon
Cannon Goblins Tornado
Knight Tornado Goblins Cannon
Goblins Executioner Zap Knight Cannon Earthquake Tornado
Executioner Zap Tornado
Cannon Zap Knight Earthquake
Executioner Goblins Zap Cannon Earthquake Tornado
Knight Cannon
Tornado Zap Cannon
Goblins Knight Cannon Tornado Executioner
Cannon Goblins Zap Knight Tornado Executioner
Zap Earthquake Tornado Executioner Knight Cannon
Cannon Tornado
Goblins Knight Cannon Earthquake Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Zap
Zap Knight Executioner
Goblins Zap Knight
Zap Knight Tornado
Knight Cannon Executioner
Executioner Zap Tornado
Goblins Knight
Knight
Zap Goblins Knight Tornado
Cannon
Knight
Zap Tornado
Knight Cannon Executioner
Cannon Executioner
Goblins Zap Knight Tornado Executioner
Executioner Zap Cannon Earthquake
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight
Zap Tornado Executioner
Earthquake
Earthquake Knight
Executioner Zap Earthquake
Executioner Zap Tornado
Earthquake Tornado Executioner
Earthquake Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Goblins Tornado
Zap Knight Earthquake Tornado
Zap Tornado Executioner
Earthquake Knight Executioner
Earthquake
Earthquake Zap
Earthquake Zap Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake Tornado
Zap Earthquake Executioner
Zap Earthquake Tornado
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake Zap
Zap Earthquake Tornado Executioner
Zap Earthquake Tornado Executioner
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap
Zap Earthquake
Zap
Earthquake
Zap Earthquake
Zap Tornado Executioner
Knight Executioner
Zap Earthquake Executioner
Zap Tornado
Executioner
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076