Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Prince Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Prince Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Goblin Curse Miner
Zap
Fire Spirit Goblin Curse Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Goblin Curse
The Log
Fire Spirit Goblin Curse Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Mega Minion Prince Miner
Fireball
Mega Minion
Poison
Mega Minion Goblin Curse
Lightning
Knight Mega Minion Prince Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Mega Minion Goblin Curse Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Curse Knight Mega Minion Miner Prince Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Goblin Curse Knight

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Knight Mega Minion Goblin Curse Prince
Zap
Mega Minion Goblin Curse Prince Miner Fire Spirit Knight
Knight
Mega Minion Fire Spirit Zap Prince Miner Archer Queen
Mega Minion
Zap Knight Fire Spirit Miner
Goblin Curse
Zap Fire Spirit
Prince
Zap Fire Spirit Knight Miner
Miner
Fire Spirit Zap Knight Mega Minion Prince
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 4 8

Fire Spirit
Knight Zap Archer Queen
Zap
Mega Minion Fire Spirit Knight Prince Miner Archer Queen
Knight
Fire Spirit Mega Minion Archer Queen Zap
Mega Minion
Zap Knight Miner Archer Queen
Goblin Curse
Prince
Zap
Miner
Zap Mega Minion
Archer Queen
Knight Fire Spirit Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion
Zap Knight Mega Minion Goblin Curse Prince
Prince Fire Spirit Knight Mega Minion Goblin Curse
Prince Knight Mega Minion Goblin Curse
Prince
Fire Spirit Zap Mega Minion
Mega Minion Fire Spirit Zap Goblin Curse
Zap
Goblin Curse Prince Archer Queen
Knight Fire Spirit Prince Miner
Goblin Curse Zap Knight Mega Minion
Mega Minion Zap Goblin Curse
Prince Fire Spirit Zap Knight Goblin Curse
Fire Spirit Zap Mega Minion Goblin Curse Prince
Knight Goblin Curse Prince
Zap Goblin Curse Prince
Knight Prince
Fire Spirit Zap Knight Mega Minion Prince
Zap Fire Spirit Knight Mega Minion Goblin Curse
Goblin Curse Prince
Fire Spirit Knight Goblin Curse Prince
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Prince
Zap Knight Mega Minion Prince Miner
Zap Knight Prince
Prince Zap Knight
Knight Goblin Curse Prince
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Prince Knight Mega Minion
Knight Goblin Curse Prince
Zap Knight Mega Minion Prince
Mega Minion Goblin Curse
Knight Mega Minion Prince
Zap Prince Archer Queen
Prince Knight Goblin Curse
Goblin Curse
Zap Knight Mega Minion Prince Archer Queen
Zap Mega Minion Goblin Curse Archer Queen
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Goblin Curse Miner
Miner
Knight Prince
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Fire Spirit Zap Mega Minion Goblin Curse
Fire Spirit
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Miner Zap
Fire Spirit Prince
Miner Zap Knight Prince
Fire Spirit Zap Goblin Curse Archer Queen
Fire Spirit Knight Miner
Zap Prince
Zap
Fire Spirit Zap Mega Minion Prince
Fire Spirit Zap Goblin Curse Miner
Prince
Prince
Zap
Zap Goblin Curse Fire Spirit
Mega Minion
Miner Zap
Zap Prince Miner
Miner Zap Goblin Curse
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Miner
Zap
Prince
Goblin Curse
Zap Fire Spirit Prince
Fire Spirit Zap Mega Minion Goblin Curse Archer Queen
Miner Knight Mega Minion Prince
Zap
Zap Archer Queen
Mega Minion Prince Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Prince Miner Archer Queen
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076