Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Demolisher Dark Prince P.E.K.K.A Phoenix Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince P.E.K.K.A Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Dark Prince Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Curse Ram Rider
Zap
Goblin Curse Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Curse Dark Prince
The Log
Goblin Demolisher Goblin Curse Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Knight Goblin Demolisher Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Poison
Goblin Curse Phoenix
Lightning
Knight Dark Prince Phoenix Ram Rider
Rocket
Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher Goblin Curse Dark Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Knight Goblin Demolisher Dark Prince Phoenix Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Curse Knight Goblin Demolisher

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Curse P.E.K.K.A Ram Rider Knight Dark Prince Phoenix
Knight
Zap Ram Rider
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Zap
Dark Prince
Zap Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Ram Rider
Phoenix
Zap
Ram Rider
Zap Knight Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Zap
Knight Dark Prince P.E.K.K.A Phoenix Ram Rider
Knight
Zap Phoenix
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Dark Prince
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Phoenix
Zap Knight
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Curse Dark Prince Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Knight Goblin Curse Dark Prince
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse Dark Prince Phoenix Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Dark Prince
Ram Rider Zap Goblin Curse Phoenix
Zap P.E.K.K.A Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Curse Phoenix
Knight Dark Prince Phoenix
Goblin Curse Zap Knight Dark Prince Ram Rider
Zap Goblin Curse Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Curse Dark Prince Ram Rider
Zap Goblin Curse Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse Phoenix Ram Rider
Zap Goblin Curse P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Knight Dark Prince Ram Rider
Zap Knight Goblin Curse Dark Prince Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Curse Phoenix Ram Rider
Dark Prince Knight Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Knight Phoenix
P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Knight Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse Dark Prince Phoenix Ram Rider
Zap Goblin Curse Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse Dark Prince Phoenix
Zap P.E.K.K.A Knight Dark Prince Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Curse Phoenix
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Phoenix
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Phoenix
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse
Phoenix Zap Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Curse Dark Prince P.E.K.K.A Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Goblin Curse Ram Rider
Knight Dark Prince
Zap Goblin Curse Dark Prince
Zap Goblin Curse Ram Rider
Zap Goblin Curse Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Knight Dark Prince Ram Rider
Zap Goblin Curse
Knight
Zap
Zap
Zap Dark Prince
Zap Goblin Curse
Zap
Zap Goblin Curse Dark Prince
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap Dark Prince
Zap Goblin Curse Ram Rider
Knight Dark Prince
Zap
Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076