Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Ram Rider Little Prince
Zap
Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Little Prince
The Log
Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Fireball
Electro Dragon Ram Rider Little Prince
Poison
Electro Dragon Little Prince
Lightning
Knight Electro Dragon Ram Rider Little Prince
Rocket
Electro Dragon Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Arrows Knight Little Prince Electro Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Little Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Knight
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Zap Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Dragon
Zap Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Knight Electro Dragon

Synergie w obronie 2 15

Zap
Arrows Knight Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Arrows
Zap Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Electro Dragon Little Prince Zap Arrows Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Arrows Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
Electro Dragon
Knight Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Zap Arrows Barbarian Barrel
Ram Rider
Zap
Little Prince
Knight Zap Arrows Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Zap Electro Dragon
Ram Rider Zap Arrows Electro Dragon Little Prince
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight Barbarian Barrel Little Prince
Zap Arrows Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Knight Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider Little Prince
Zap Arrows Barbarian Barrel Knight Electro Dragon Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Knight Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon Zap Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Zap Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Knight Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Zap Arrows Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Little Prince
Arrows
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Little Prince
Arrows Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Electro Dragon Little Prince
Zap Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Knight Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Barbarian Barrel Little Prince
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076