Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Freeze Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Firecracker
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Firecracker Mega Knight
Freeze
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 4 11

Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Freeze Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Freeze Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Freeze
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Freeze Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Freeze Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Freeze Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Freeze Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Freeze Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Freeze
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Freeze
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076