Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Electro Dragon Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon Night Witch Lava Hound
Zap
Cannon Goblin Curse Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Curse Night Witch
The Log
Cannon Goblin Curse
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblin Curse Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Knight Mega Minion Electro Dragon Night Witch Lava Hound
Fireball
Cannon Mega Minion Electro Dragon Night Witch Lava Hound
Poison
Cannon Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon Night Witch Lava Hound
Lightning
Knight Cannon Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Goblin Curse Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Knight Cannon Mega Minion Poison Night Witch Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Knight Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Poison Electro Dragon Night Witch
Cannon
Mega Minion
Knight Lava Hound Poison
Goblin Curse
Poison
Poison
Goblin Curse Lava Hound Knight Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Lava Hound Knight Poison
Night Witch
Knight Poison Lava Hound
Lava Hound
Mega Minion Poison Electro Dragon Night Witch

Synergie w obronie 3 7

Knight
Cannon Mega Minion Electro Dragon Poison Night Witch
Cannon
Knight Mega Minion Poison Electro Dragon Night Witch
Mega Minion
Knight Cannon Night Witch
Goblin Curse
Poison
Knight Cannon
Electro Dragon
Knight Cannon
Night Witch
Knight Cannon Mega Minion
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Mega Minion Electro Dragon
Knight Cannon Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon Night Witch
Cannon Knight Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon Night Witch
Cannon Night Witch Knight Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Poison
Cannon Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Mega Minion Cannon Goblin Curse Poison Electro Dragon Night Witch
Cannon Poison Electro Dragon
Cannon Goblin Curse Night Witch
Knight Cannon Night Witch
Goblin Curse Poison Knight Cannon Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Mega Minion Goblin Curse Poison Electro Dragon Night Witch
Cannon Night Witch Knight Goblin Curse Electro Dragon
Cannon Mega Minion Goblin Curse Poison Electro Dragon Night Witch
Knight Cannon Goblin Curse
Cannon Goblin Curse
Knight Cannon Poison Electro Dragon Night Witch
Cannon Knight Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Poison Knight Cannon Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Cannon Goblin Curse
Knight Cannon Goblin Curse Poison Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Poison Knight Mega Minion Electro Dragon
Knight Electro Dragon
Knight Night Witch
Knight Cannon Goblin Curse Night Witch
Poison Goblin Curse Electro Dragon
Knight Mega Minion Night Witch
Knight Goblin Curse
Electro Dragon Knight Mega Minion Poison
Cannon Mega Minion Goblin Curse
Knight Mega Minion Electro Dragon
Poison
Knight Cannon Goblin Curse Night Witch
Cannon Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Knight Mega Minion Poison Night Witch
Poison Cannon Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Electro Dragon
Poison Goblin Curse Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Knight Poison
Poison Goblin Curse
Poison Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Poison
Poison Goblin Curse Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Night Witch
Poison Knight Electro Dragon
Poison Goblin Curse Electro Dragon
Poison Knight
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Night Witch
Mega Minion Poison Electro Dragon
Goblin Curse Poison Electro Dragon
Poison Night Witch
Poison
Poison Electro Dragon
Goblin Curse Poison Electro Dragon
Mega Minion
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Goblin Curse
Poison Goblin Curse Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Electro Dragon Night Witch
Poison Electro Dragon
Goblin Curse Poison
Electro Dragon Night Witch
Poison Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Poison Knight Mega Minion Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076