Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Prince Executioner Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Prince Fisherman
Giant Snowball
Baby Dragon Fisherman
Zap
Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Executioner
The Log
Elixir Golem Prince Fisherman
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Baby Dragon Prince Executioner Fisherman
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Executioner Fisherman
Poison
Elixir Golem Executioner Fisherman
Lightning
Knight Baby Dragon Prince Executioner Fisherman
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Prince Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Elixir Golem Fisherman Baby Dragon Prince Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Elixir Golem Fisherman

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Executioner Prince The Log
Elixir Golem
Lightning Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Knight Elixir Golem Prince Lightning Fisherman
Prince
Knight Baby Dragon Lightning The Log
Executioner
Knight Elixir Golem The Log
Lightning
Elixir Golem Baby Dragon Prince
The Log
Knight Elixir Golem Prince Executioner Fisherman
Fisherman
Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 10

Knight
Executioner Baby Dragon The Log Fisherman
Elixir Golem
Baby Dragon
Knight Prince The Log
Prince
The Log Baby Dragon Executioner Fisherman
Executioner
Knight Prince The Log
Lightning
The Log
The Log
Prince Knight Baby Dragon Executioner Lightning Fisherman
Fisherman
Knight Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Baby Dragon Executioner The Log
Knight Prince Executioner The Log Fisherman
Prince Fisherman Knight Executioner Lightning
Prince Knight Fisherman
Lightning Prince The Log
The Log Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon The Log
Prince Fisherman
Knight Prince Fisherman
Executioner Knight Baby Dragon The Log Fisherman
Executioner Baby Dragon
Prince Knight Lightning The Log
Executioner Baby Dragon Prince The Log
Knight Prince
Prince Lightning The Log Fisherman
Knight Prince Executioner Fisherman
Knight Baby Dragon Prince Executioner The Log Fisherman
Baby Dragon Executioner The Log Knight Fisherman
Prince Fisherman
Knight Baby Dragon Prince Executioner The Log Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince Fisherman
Knight Baby Dragon Prince Executioner Lightning The Log Fisherman
Knight Prince Lightning The Log Fisherman
Prince Lightning Knight The Log Fisherman
Knight Prince Executioner Fisherman
Executioner Baby Dragon
Prince Knight Lightning
Knight Prince Fisherman
Lightning Knight Baby Dragon Prince The Log
Knight Prince
Lightning Prince The Log
Prince Lightning Knight Executioner
Baby Dragon Executioner
Knight Baby Dragon Prince Executioner Lightning The Log Fisherman
Executioner Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log Fisherman
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Knight Prince The Log
Executioner Baby Dragon The Log
Executioner Baby Dragon
Baby Dragon Executioner The Log
The Log Baby Dragon Executioner Lightning
The Log Lightning Fisherman
Lightning Prince Fisherman
Lightning Knight Prince The Log Fisherman
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Knight Baby Dragon Executioner The Log Fisherman
Lightning Baby Dragon Fisherman
Lightning Baby Dragon Prince The Log Fisherman
Lightning Baby Dragon Executioner The Log
Lightning Baby Dragon Executioner The Log
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Baby Dragon Prince Executioner The Log Fisherman
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Prince The Log
Lightning
Prince Lightning The Log Fisherman
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Executioner
Fisherman
The Log Baby Dragon Executioner Lightning Fisherman
Lightning Baby Dragon Prince The Log Fisherman
Lightning Baby Dragon The Log Fisherman
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Prince
Lightning The Log
Lightning Prince
Lightning Baby Dragon Executioner
The Log
Lightning Knight Baby Dragon Prince Executioner
The Log Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning
Prince Executioner
Baby Dragon Lightning The Log
Executioner Lightning
Lightning Baby Dragon Prince Executioner The Log
Prince
Lightning
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076