Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Prince Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Wall Breakers Miner
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Wall Breakers
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Wall Breakers Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine Wall Breakers
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Wall Breakers Prince Miner
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Wall Breakers
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Skeleton Barrel Void Miner Musketeer Flying Machine Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Skeleton Barrel Void Miner

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Miner Musketeer Flying Machine Wall Breakers Prince Lightning
Musketeer
Skeleton Barrel Prince Miner
Flying Machine
Skeleton Barrel Prince
Wall Breakers
Miner Skeleton Barrel
Void
Prince
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Lightning Miner
Lightning
Skeleton Barrel Prince
Miner
Skeleton Barrel Wall Breakers Musketeer Prince

Synergie w obronie 0 4

Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Flying Machine Miner
Flying Machine
Musketeer Prince
Wall Breakers
Void
Prince
Flying Machine
Lightning
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Void
Musketeer Flying Machine Prince
Prince Musketeer Void Lightning
Prince Musketeer
Lightning Prince
Musketeer Flying Machine
Musketeer Lightning Flying Machine Void
Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Void
Musketeer Prince
Musketeer Prince Miner
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Prince Musketeer Flying Machine Lightning
Prince
Prince
Prince Lightning
Musketeer Prince
Musketeer Flying Machine Prince
Musketeer Flying Machine
Musketeer Prince
Musketeer Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Prince
Void Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Prince Lightning Miner
Musketeer Prince Lightning
Prince Lightning Musketeer
Musketeer Prince
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Prince Musketeer Flying Machine Void Lightning
Prince
Void Lightning Flying Machine Prince
Musketeer
Musketeer Flying Machine Prince
Lightning Void Prince
Prince Lightning
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Prince Lightning
Musketeer Flying Machine
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Lightning Musketeer Flying Machine
Void Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Miner
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Void Miner
Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Void Prince
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Lightning
Void Miner Skeleton Barrel Flying Machine Lightning
Lightning Musketeer Void Prince
Void Lightning Miner Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Prince
Void Lightning Musketeer Flying Machine
Flying Machine Lightning Skeleton Barrel Musketeer Void Miner
Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Void
Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Prince
Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Lightning
Lightning
Void Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Prince
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Void Miner
Lightning Musketeer Void Prince
Lightning Void
Void Musketeer Prince Lightning
Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Void
Void Miner Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Lightning
Void Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Prince Miner
Void Lightning Miner Skeleton Barrel Musketeer
Lightning Musketeer Flying Machine Void
Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Void
Lightning Void
Void Lightning Musketeer Miner
Void Lightning
Prince
Lightning
Skeleton Barrel Lightning Musketeer Flying Machine Void Prince
Lightning Musketeer Flying Machine
Void Lightning Miner Musketeer Flying Machine Prince
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Lightning
Void Lightning
Musketeer Flying Machine Prince
Musketeer Flying Machine Lightning
Musketeer Flying Machine Void Lightning
Void Lightning Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Prince Miner
Prince
Lightning Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076