Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Elixir Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Phoenix
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Elixir Golem
The Log
Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Phoenix
Lightning
Knight Mega Minion Electro Dragon Phoenix
Rocket
Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Mega Minion Elixir Golem Phoenix Electro Dragon Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Electro Dragon
Royal Recruits
Electro Dragon
Mega Minion
Knight Elixir Golem
Elixir Golem
Rage Lightning Mega Minion Electro Dragon
Rage
Elixir Golem Electro Dragon Phoenix
Electro Dragon
Knight Royal Recruits Elixir Golem Rage
Lightning
Elixir Golem
Phoenix
Rage

Synergie w obronie 2 2

Knight
Mega Minion Electro Dragon Phoenix
Royal Recruits
Mega Minion
Mega Minion
Knight Royal Recruits
Elixir Golem
Rage
Electro Dragon
Knight
Lightning
Phoenix
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Knight Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon Phoenix
Knight Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Knight Mega Minion Electro Dragon Phoenix
Lightning Royal Recruits
Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Lightning Electro Dragon Phoenix
Lightning Royal Recruits Electro Dragon Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Knight Royal Recruits Phoenix
Knight Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Electro Dragon Phoenix
Royal Recruits Knight Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Royal Recruits Knight Phoenix
Royal Recruits Lightning
Knight Royal Recruits Electro Dragon
Knight Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Knight Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Knight Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits
Knight Mega Minion Electro Dragon Lightning Phoenix
Royal Recruits Knight Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Lightning Knight Phoenix
Royal Recruits Knight Phoenix
Electro Dragon
Royal Recruits Knight Mega Minion Lightning Phoenix
Knight Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Electro Dragon Lightning Knight Mega Minion Phoenix
Royal Recruits Mega Minion Phoenix
Knight Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon Phoenix
Royal Recruits Lightning Phoenix
Royal Recruits Lightning Knight
Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Phoenix Knight Mega Minion Lightning
Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Knight Royal Recruits
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Knight Royal Recruits Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Knight
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon
Mega Minion
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Royal Recruits Electro Dragon
Lightning Mega Minion Electro Dragon
Lightning Knight Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Royal Recruits
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076