Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Battle Ram Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Battle Ram Fisherman Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Battle Ram Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Battle Ram
The Log
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Battle Ram Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Battle Ram Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Fisherman Inferno Dragon
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Fisherman
Lightning
Battle Ram Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Heal Spirit Battle Ram Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Dart Goblin Void Fisherman Battle Ram Inferno Dragon Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Dart Goblin Void Fisherman

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Heal Spirit Dart Goblin Battle Ram
Heal Spirit
Royal Recruits Battle Ram Inferno Dragon
Dart Goblin
Royal Recruits Battle Ram
Battle Ram
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Lightning
Void
Lightning
Battle Ram
Fisherman
Inferno Dragon
Heal Spirit

Synergie w obronie 0 3

Royal Recruits
Dart Goblin
Heal Spirit
Dart Goblin
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Battle Ram
Void
Lightning
Fisherman
Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Dart Goblin Void
Inferno Dragon Royal Recruits Dart Goblin Fisherman
Fisherman Royal Recruits Dart Goblin Void Lightning Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Dart Goblin Fisherman
Lightning Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin Lightning Inferno Dragon Void
Lightning Royal Recruits Dart Goblin Void
Inferno Dragon Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Royal Recruits Fisherman
Inferno Dragon Dart Goblin
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Lightning Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Dart Goblin Fisherman
Royal Recruits Dart Goblin Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Fisherman
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Void Fisherman
Void Lightning Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Lightning Fisherman
Royal Recruits Lightning Fisherman
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Void Lightning
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Void Lightning Inferno Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Lightning Void
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Lightning Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Royal Recruits Dart Goblin
Void Dart Goblin Fisherman
Lightning Dart Goblin Void
Lightning Royal Recruits Dart Goblin Void
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Lightning
Void Dart Goblin Lightning Fisherman
Lightning Void Fisherman
Void Lightning Royal Recruits Dart Goblin Fisherman
Void Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Void Fisherman
Lightning Dart Goblin Void Fisherman
Lightning Dart Goblin Fisherman
Lightning Dart Goblin
Lightning Royal Recruits Dart Goblin
Lightning
Lightning Fisherman
Void Lightning Dart Goblin Fisherman
Lightning Dart Goblin Void
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning Fisherman
Lightning Royal Recruits Void
Fisherman Inferno Dragon
Void Dart Goblin Lightning Fisherman
Void Lightning Fisherman
Void Lightning Dart Goblin Fisherman
Lightning Dart Goblin Void
Lightning Dart Goblin Void
Lightning Void
Void Lightning Dart Goblin
Void Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Dart Goblin Void
Lightning Dart Goblin
Void Lightning Dart Goblin
Dart Goblin Lightning
Void Lightning
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Lightning
Dart Goblin Void Lightning
Void Lightning Royal Recruits Dart Goblin
Inferno Dragon
Lightning Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076