Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Ice Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Cannon Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Cannon Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Poison
Cannon Dart Goblin Little Prince
Lightning
Cannon Tesla Ice Golem Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Dart Goblin
Cannon
Tesla
Ice Golem
Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Ice Golem The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Little Prince
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Cannon Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log Little Prince
Cannon
Ice Golem The Log Ice Spirit Dart Goblin Little Prince
Tesla
Ice Golem The Log Ice Spirit Dart Goblin Little Prince
Ice Golem
Cannon Tesla Ice Spirit Dart Goblin The Log Little Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Tesla Ice Golem The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Tesla Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Little Prince
Little Prince
Ice Spirit Cannon Tesla Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Ice Spirit Cannon Tesla Dart Goblin The Log
Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Dart Goblin
The Log
The Log Cannon Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Cannon Little Prince
Cannon Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Cannon Tesla
Ice Spirit Cannon Tesla Ice Golem Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Cannon Tesla Ice Golem The Log
Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Ice Spirit The Log
Ice Spirit Cannon Tesla Dart Goblin The Log
Cannon Tesla
Ice Spirit Cannon Tesla The Log
Tesla Cannon
Ice Spirit Cannon Tesla Dart Goblin The Log Little Prince
The Log Ice Spirit Cannon Tesla Ice Golem Dart Goblin Little Prince
Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Dart Goblin The Log Little Prince
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem
Tesla Ice Golem The Log
Ice Spirit Ice Golem The Log
Tesla Ice Golem The Log
Cannon Tesla
Ice Spirit Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla
Ice Spirit Ice Golem The Log
Cannon Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
The Log
Cannon Tesla Ice Golem
Cannon Tesla Dart Goblin
Tesla Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin The Log Little Prince
Cannon Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Little Prince
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin Little Prince
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Little Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076