Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider Little Prince
Zap
Cannon Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Musketeer Little Prince
The Log
Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Little Prince
Fireball
Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider Little Prince
Poison
Cannon Dart Goblin Musketeer Little Prince
Lightning
Cannon Musketeer Ram Rider Little Prince
Rocket
Musketeer Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Dart Goblin Earthquake Little Prince Musketeer Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Earthquake
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Dart Goblin Earthquake Musketeer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Little Prince

Synergie w obronie 1 15

Cannon
Musketeer Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Dart Goblin
Cannon Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Earthquake
Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer
Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Earthquake Musketeer Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Little Prince
Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider Mega Knight
Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Cannon Dart Goblin Earthquake Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Cannon Little Prince
Earthquake Cannon Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Cannon Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Cannon Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Musketeer Dart Goblin Ram Rider
Cannon Mega Knight Earthquake Musketeer Ram Rider
Mega Knight Cannon Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel
Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Cannon Musketeer
Cannon Mega Knight Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Little Prince
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider Mega Knight Little Prince
Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Mega Knight Cannon Dart Goblin Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Musketeer Ram Rider
Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Cannon Musketeer Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Cannon Ram Rider
Cannon Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Little Prince
Mega Knight Cannon Dart Goblin Earthquake Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Earthquake Dart Goblin Barbarian Barrel
Earthquake Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Earthquake Musketeer
Earthquake Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Musketeer
Dart Goblin Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Dart Goblin Musketeer
Earthquake Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Earthquake Barbarian Barrel
Dart Goblin Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Earthquake Musketeer Mega Knight
Musketeer
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Musketeer Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Little Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Earthquake Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Earthquake
Earthquake Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076