Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Royal Hogs Little Prince
Zap
Flying Machine Furnace Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Furnace Royal Hogs Magic Archer Little Prince
The Log
Furnace Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Furnace Royal Hogs
Arrows
Flying Machine Furnace Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Fireball
Flying Machine Furnace Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Poison
Flying Machine Furnace Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Lightning
Furnace Magic Archer Little Prince
Rocket
Furnace Royal Hogs Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Little Prince Flying Machine Furnace Magic Archer Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Little Prince Flying Machine

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Flying Machine
Furnace Royal Hogs P.E.K.K.A
Furnace
Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Hogs
Flying Machine Furnace The Log Magic Archer Little Prince
Rage
P.E.K.K.A
Magic Archer Flying Machine Furnace The Log
The Log
Royal Hogs P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Hogs The Log
Little Prince
Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 1 6

Flying Machine
Furnace P.E.K.K.A The Log
Furnace
Flying Machine Magic Archer
Royal Hogs
Rage
P.E.K.K.A
The Log Flying Machine
The Log
P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Furnace The Log
Little Prince
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Flying Machine Furnace The Log
Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A The Log
The Log Flying Machine Furnace Magic Archer
Furnace Flying Machine Magic Archer Little Prince
Flying Machine P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace
Little Prince
Flying Machine Furnace The Log Magic Archer
Flying Machine Furnace Magic Archer
Furnace P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Furnace P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace
Furnace P.E.K.K.A The Log
Furnace P.E.K.K.A
Flying Machine Furnace The Log Magic Archer Little Prince
Furnace The Log Flying Machine Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A
Flying Machine Furnace P.E.K.K.A The Log Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace P.E.K.K.A
Flying Machine The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Furnace Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A Flying Machine Furnace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Flying Machine Furnace Magic Archer
Flying Machine Furnace P.E.K.K.A The Log Magic Archer Little Prince
Flying Machine P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Flying Machine The Log
Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine The Log
Furnace The Log Magic Archer
Flying Machine Furnace Magic Archer
Flying Machine Furnace The Log Magic Archer
The Log Flying Machine Magic Archer
The Log Flying Machine
Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Furnace The Log Magic Archer
Flying Machine Furnace The Log Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Furnace The Log
Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
The Log
Flying Machine The Log
The Log Furnace Magic Archer Little Prince
The Log Flying Machine Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Flying Machine Furnace Magic Archer Little Prince
Flying Machine
The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
The Log
Flying Machine Magic Archer
The Log Flying Machine Magic Archer
Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076