Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Balloon Bowler Princess Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Balloon Princess Little Prince
Zap
Tombstone Balloon Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Princess Electro Wizard Little Prince
The Log
Tombstone Princess Little Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Princess Little Prince
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon Bowler Princess Electro Wizard Little Prince
Fireball
Tombstone Baby Dragon Balloon Bowler Princess Electro Wizard Little Prince
Poison
Tombstone Balloon Princess Electro Wizard Little Prince
Lightning
Tombstone Baby Dragon Balloon Bowler Electro Wizard Little Prince
Rocket
Balloon Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rage Baby Dragon Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tombstone Princess Little Prince Baby Dragon Electro Wizard Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Tombstone Princess Little Prince

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Rage
Balloon Electro Wizard
Baby Dragon
Balloon Bowler Electro Wizard
Balloon
Rage Baby Dragon Princess Electro Wizard Little Prince
Bowler
Baby Dragon Princess Electro Wizard Little Prince
Princess
Balloon Bowler
Electro Wizard
Rage Baby Dragon Balloon Bowler
Little Prince
Balloon Bowler

Synergie w obronie 0 7

Tombstone
Baby Dragon Electro Wizard
Rage
Baby Dragon
Tombstone Bowler Little Prince
Balloon
Bowler
Baby Dragon Electro Wizard Little Prince
Princess
Electro Wizard
Tombstone Bowler Little Prince
Little Prince
Baby Dragon Bowler Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tombstone Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Bowler Tombstone Electro Wizard
Tombstone Bowler Electro Wizard
Tombstone Bowler Princess
Bowler Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Tombstone Baby Dragon Princess Little Prince
Bowler Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Princess
Bowler Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Tombstone Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Tombstone Bowler Electro Wizard
Bowler Tombstone Baby Dragon Princess Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Tombstone Bowler Electro Wizard
Tombstone Baby Dragon Bowler Electro Wizard Little Prince
Baby Dragon Tombstone Bowler Princess Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Bowler Baby Dragon Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Bowler
Tombstone Bowler Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Tombstone Bowler
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Tombstone Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Tombstone Baby Dragon
Tombstone
Tombstone Bowler
Bowler Electro Wizard
Bowler Tombstone
Baby Dragon Bowler Princess
Tombstone Electro Wizard Baby Dragon Bowler Little Prince
Bowler Baby Dragon Princess Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Bowler Princess
Bowler Electro Wizard
Bowler Princess Electro Wizard
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Bowler Princess Electro Wizard
Baby Dragon Bowler Princess Little Prince
Baby Dragon Bowler
Princess
Bowler
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Princess Little Prince
Baby Dragon Bowler Princess Electro Wizard
Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Princess Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Bowler
Princess Electro Wizard
Bowler Princess
Electro Wizard Tombstone Princess
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon Bowler Princess Electro Wizard
Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Bowler Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Baby Dragon Bowler Princess Electro Wizard Little Prince
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076