Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Witch Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Barrel Witch
The Log
Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Witch Balloon Miner Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Witch Balloon Inferno Dragon
Poison
Musketeer Witch Balloon
Lightning
Musketeer Witch Balloon Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Miner Fireball Musketeer Inferno Dragon Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Miner Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Miner
Musketeer
Balloon The Log Miner
Goblin Barrel
Balloon Miner
Witch
Miner
Balloon
Miner Musketeer Goblin Barrel The Log
The Log
Fireball Musketeer Balloon Miner
Miner
Balloon Fireball Musketeer Goblin Barrel Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 6

Fireball
The Log Musketeer Miner
Musketeer
The Log Fireball Miner
Goblin Barrel
Witch
The Log
Balloon
The Log
Fireball Musketeer Witch Miner Inferno Dragon
Miner
Fireball Musketeer The Log
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer The Log
Inferno Dragon Musketeer Witch The Log
Witch Musketeer Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Musketeer
Fireball The Log
Fireball The Log Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Fireball Witch
Fireball Musketeer The Log
Witch Inferno Dragon Musketeer
Musketeer Miner
Witch Fireball Musketeer The Log
Musketeer Inferno Dragon Fireball Witch
Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Witch The Log
Inferno Dragon
Fireball The Log Inferno Dragon
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch The Log
Witch The Log Fireball Musketeer Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Fireball Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch
Fireball Musketeer The Log Miner Inferno Dragon
Musketeer Witch The Log
Fireball Musketeer The Log
Musketeer Witch Inferno Dragon
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Inferno Dragon
Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Witch Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Witch
Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Musketeer Witch
Witch Fireball Musketeer The Log Inferno Dragon
Fireball Musketeer Witch The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer
Miner Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Witch The Log Miner
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball The Log Miner Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch The Log Miner
Fireball Miner Musketeer The Log
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch The Log Miner
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076