Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill
Lightning
Goblin Cage Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Cage Goblin Drill Goblin Hut Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel The Log
Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Goblin Giant The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Goblin Barrel The Log
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel The Log
The Log
Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Goblin Hut
Goblin Gang
Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill The Log
Goblin Cage
Goblin Gang The Log
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Drill
Goblin Gang The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Drill Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Hut Goblin Gang Goblin Drill
Arrows Goblin Cage The Log
Arrows Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Gang
Goblin Gang Arrows Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant The Log
Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill The Log
Arrows Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill
Arrows Goblin Cage Goblin Gang Goblin Hut Goblin Drill The Log
Arrows Goblin Cage Goblin Drill The Log Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Gang Arrows Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Cage Goblin Drill Goblin Giant The Log
Arrows Goblin Cage Goblin Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows The Log
Arrows
Goblin Hut The Log
Arrows
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Hut Goblin Drill The Log
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Goblin Hut
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows The Log
Arrows
Goblin Gang The Log
Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076