Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Musketeer Hog Rider Freeze Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Freeze The Log Electro Wizard
Freeze
Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Goblin Gang Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Musketeer P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 5 11

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang The Log P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Freeze
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Freeze P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Freeze The Log Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang Freeze
Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Ice Spirit Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Musketeer Freeze The Log
Musketeer Goblin Gang Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Freeze The Log Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log Electro Wizard
Freeze The Log Ice Spirit Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Freeze Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Electro Wizard Ice Spirit Musketeer Freeze P.E.K.K.A The Log
Musketeer Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze The Log
Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer Freeze The Log
The Log
Ice Spirit Musketeer Freeze
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Freeze
The Log
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze
Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze The Log Ice Spirit
The Log Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Ice Spirit Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Freeze
Musketeer Electro Wizard
Freeze
The Log
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
The Log Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Freeze The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Freeze The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076