Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Flying Machine Prince Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Flying Machine Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Fisherman
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Fisherman
Zap
Flying Machine Goblin Barrel Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Prince Fisherman
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Flying Machine Goblin Barrel Prince Fisherman
Fireball
Tesla Flying Machine Goblin Barrel Fisherman
Poison
Flying Machine Fisherman
Lightning
Tesla Prince Fisherman Goblinstein
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Barrel Fisherman Tesla Flying Machine Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Barrel Fisherman

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Prince Fisherman
Tesla
Flying Machine
Prince
Goblin Barrel
Ice Spirit Prince
Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Flying Machine The Log
The Log
Prince Fisherman
Fisherman
Ice Spirit The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Tesla Flying Machine Prince The Log Fisherman
Tesla
The Log Ice Spirit Prince
Flying Machine
Ice Spirit Prince The Log Fisherman
Goblin Barrel
Prince
The Log Ice Spirit Tesla Flying Machine Fisherman
The Log
Tesla Prince Ice Spirit Flying Machine Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Flying Machine Prince The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Flying Machine The Log
Ice Spirit Tesla Flying Machine Prince The Log Fisherman
Tesla Prince Fisherman
Tesla Prince Fisherman
Prince The Log
The Log Tesla Flying Machine
Tesla Ice Spirit Flying Machine
Tesla Flying Machine The Log
Tesla Prince Fisherman
Ice Spirit Tesla Prince Fisherman
Tesla Flying Machine The Log Fisherman
Tesla Flying Machine
Tesla Prince Ice Spirit Flying Machine The Log
Ice Spirit Tesla Prince The Log
Tesla Prince
Ice Spirit Tesla Prince The Log Fisherman
Tesla Prince Fisherman
Ice Spirit Tesla Flying Machine Prince The Log Fisherman
The Log Ice Spirit Tesla Flying Machine Fisherman
Tesla Prince Fisherman
Tesla Flying Machine Prince The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Prince Fisherman
Tesla Flying Machine Prince The Log Fisherman
Ice Spirit Prince The Log Fisherman
Prince Tesla The Log Fisherman
Tesla Prince Fisherman
Ice Spirit Tesla Flying Machine
Prince Tesla Flying Machine
Tesla Prince Fisherman
Ice Spirit Flying Machine Prince The Log
Tesla
Tesla Flying Machine Prince
Prince The Log
Prince Tesla
Tesla Flying Machine
Tesla Ice Spirit Flying Machine Prince The Log Fisherman
Tesla Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine The Log
Flying Machine The Log Fisherman
Flying Machine The Log
Flying Machine Prince The Log
The Log
Ice Spirit Flying Machine
Flying Machine The Log
The Log Ice Spirit Flying Machine
The Log Flying Machine Fisherman
Prince Fisherman
Flying Machine Prince The Log Fisherman
Flying Machine
Flying Machine The Log Fisherman
Flying Machine Fisherman
Flying Machine Prince The Log Fisherman
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Fisherman
Flying Machine Prince The Log Fisherman
Flying Machine The Log
Prince The Log
Prince The Log Fisherman
Flying Machine The Log
The Log Ice Spirit
Fisherman
The Log Flying Machine Fisherman
Flying Machine Prince The Log Fisherman
The Log Fisherman
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine
The Log
Ice Spirit
Prince
The Log
Ice Spirit Flying Machine Prince
Flying Machine
The Log
Flying Machine Prince
The Log Flying Machine
Flying Machine Prince
Ice Spirit Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine Prince The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076