Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Miner
Zap
Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Miner
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Tower Prince Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log
Inferno Tower
Rocket
Miner
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Miner
Prince
Baby Dragon The Log Miner
P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Miner
Miner
Rocket Baby Dragon Prince The Log

Synergie w obronie 4 8

Mini P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon
Inferno Tower
The Log Baby Dragon Prince
Rocket
The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A The Log
Prince
The Log Inferno Tower Baby Dragon
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Baby Dragon
Inferno Tower Rocket Baby Dragon
Rocket Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Miner
Baby Dragon The Log
Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Rocket The Log
Rocket Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Inferno Tower Rocket Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Prince The Log Miner
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Rocket P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Prince The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Rocket P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A Inferno Tower
Baby Dragon
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner
Rocket Baby Dragon The Log Miner
Rocket Prince The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Miner
Rocket Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Miner Prince The Log
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon The Log Miner
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Rocket Baby Dragon The Log Miner
Rocket Baby Dragon Prince The Log
Rocket
Rocket Prince The Log
Rocket Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Miner Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log Miner
Rocket Miner Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log Miner
Rocket
P.E.K.K.A Prince
Rocket The Log
Rocket Prince
Rocket Baby Dragon
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Prince
The Log Baby Dragon
Rocket
Prince P.E.K.K.A
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket
Rocket Baby Dragon Prince The Log Miner
Prince P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076