Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Princess
Zap
Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Skeleton Army Balloon Princess
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Princess
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit The Log Skeleton Army Princess Freeze Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Princess
Wizard
Balloon
Mirror
The Log Skeleton Army Freeze Balloon Princess
Skeleton Army
Mirror
Freeze
Balloon Mirror
Balloon
Ice Spirit Freeze Wizard Mirror The Log Princess
The Log
Mirror Balloon Princess
Princess
Ice Spirit Mirror Balloon The Log

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Wizard Skeleton Army The Log Princess
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army Freeze The Log
Mirror
Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army
Mirror Ice Spirit Wizard Freeze The Log Princess
Freeze
Wizard Skeleton Army
Balloon
The Log
Ice Spirit Wizard Mirror Skeleton Army Princess
Princess
Ice Spirit Mirror Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Skeleton Army Ice Spirit The Log
Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army Freeze The Log
Ice Spirit Wizard Freeze Princess
The Log
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Spirit
Skeleton Army Wizard Freeze The Log Princess
Wizard Princess
Skeleton Army Ice Spirit Wizard Freeze The Log
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Freeze The Log Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Freeze The Log
Wizard Skeleton Army
Ice Spirit Wizard Skeleton Army The Log
Wizard Freeze The Log Ice Spirit Princess
Wizard Skeleton Army The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Wizard The Log
Skeleton Army Ice Spirit The Log
Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Wizard Ice Spirit Freeze Princess
Skeleton Army
Skeleton Army
Freeze Ice Spirit Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Spirit Freeze The Log
Wizard Freeze The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze The Log
The Log Princess
The Log
Freeze The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Freeze Princess
Wizard The Log Princess
The Log Ice Spirit Wizard Freeze Princess
The Log Wizard
Wizard The Log Princess
Wizard Princess
The Log Princess
Freeze Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Freeze
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
Freeze The Log Ice Spirit Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
Ice Spirit Wizard Freeze
Wizard The Log
Ice Spirit Freeze Princess
Wizard The Log Princess
Ice Spirit Skeleton Army Freeze Princess
Wizard Princess
Freeze
The Log
Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Ice Spirit Freeze The Log Princess
Princess
Freeze The Log Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076