Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Guards Princess Inferno Dragon
Zap
Archers Royal Giant Guards Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Guards Princess
The Log
Archers Royal Giant Guards Princess
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards Princess
Royal Delivery
Archers Guards Princess Inferno Dragon
Fireball
Archers Princess Inferno Dragon
Poison
Archers Guards Princess
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Guards Princess Poison Inferno Dragon Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Guards Princess

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Inferno Dragon Mega Knight
Royal Giant
Poison Archers Guards The Log Princess
Guards
Royal Giant The Log
Poison
Royal Giant The Log Mega Knight
The Log
Royal Giant Guards Poison Princess Mega Knight
Princess
Royal Giant The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Poison The Log Princess

Synergie w obronie 0 13

Archers
Guards The Log Mega Knight
Royal Giant
Guards
Archers Poison The Log Princess
Poison
Guards The Log Mega Knight
The Log
Archers Guards Poison Princess Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Guards The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Poison The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Inferno Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Mega Knight
Poison The Log Princess Mega Knight
The Log Archers Guards Mega Knight
Inferno Dragon Archers Poison Princess
Poison The Log Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Guards Archers Mega Knight
Archers Guards Poison The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Archers Poison Princess
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Guards Poison The Log Princess
Inferno Dragon Mega Knight
The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Poison
Mega Knight Archers Guards The Log
Poison The Log Archers Guards Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Guards Poison The Log
Guards Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Archers
Poison Archers The Log Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight The Log
Guards Mega Knight The Log
Guards Inferno Dragon Mega Knight
Poison Archers Princess
Guards Archers
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Poison The Log Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Guards
Mega Knight Guards Poison The Log
Mega Knight Guards
Archers Princess Mega Knight
Guards Archers Poison The Log Inferno Dragon
Poison Mega Knight Archers The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Guards The Log
Poison The Log Princess
Poison The Log
Guards Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Princess
Archers Poison The Log Princess
Poison The Log Princess
Poison The Log
Guards Poison
Poison The Log Princess
Poison Archers Princess
Poison The Log Princess
Poison Princess
Princess Poison The Log
Poison The Log Princess
Poison The Log Princess Mega Knight
Poison
Archers Poison The Log Princess Mega Knight
Poison The Log Princess Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison Princess
The Log
Poison The Log
Poison The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Poison The Log Princess
Poison The Log Princess Mega Knight
Poison The Log
Poison Archers Princess
Guards Poison
Poison The Log Mega Knight
Poison Princess
Mega Knight
Poison The Log Princess
Archers Guards Princess
Poison Archers Princess
The Log
Poison Princess Mega Knight
The Log Poison Princess
Poison
Mega Knight
Guards Poison The Log Princess
Poison Princess
Poison The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076