Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Valkyrie X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie X-Bow
The Log
Skeletons Ice Spirit X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Fireball
Tesla X-Bow
Poison
X-Bow
Lightning
Tesla Ice Golem Valkyrie X-Bow
Rocket
Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Tornado Tesla Valkyrie X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie X-Bow
Tesla
Ice Golem
X-Bow
Valkyrie
Ice Spirit Tornado X-Bow
Tornado
Valkyrie The Log
X-Bow
Ice Golem The Log Ice Spirit Valkyrie
The Log
X-Bow Tornado

Synergie w obronie 8 18

Skeletons
Tesla X-Bow Ice Spirit Ice Golem Tornado The Log
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Tesla Ice Golem Valkyrie Tornado The Log
Tesla
Skeletons Ice Golem X-Bow The Log Ice Spirit Valkyrie Tornado
Ice Golem
Tesla X-Bow Skeletons Ice Spirit Tornado The Log
Valkyrie
Ice Spirit Tesla Tornado X-Bow The Log
Tornado
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Valkyrie X-Bow The Log
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem The Log Valkyrie Tornado
The Log
Tesla X-Bow Skeletons Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Valkyrie X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Tornado Skeletons Valkyrie
Tesla Skeletons Valkyrie
Valkyrie Tornado X-Bow The Log
Tornado The Log Skeletons Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Tornado Ice Spirit X-Bow
Tesla Ice Golem Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Skeletons Tornado X-Bow
Tornado Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Skeletons Tesla Ice Golem Tornado X-Bow The Log
Tesla Tornado
Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Ice Spirit Tesla Tornado X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Tornado Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons Valkyrie Tornado X-Bow
Ice Spirit Tesla Valkyrie Tornado X-Bow The Log
Valkyrie Tornado The Log Ice Spirit Tesla Ice Golem
Tesla Tornado
Valkyrie Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Ice Golem X-Bow
Tesla Ice Golem Valkyrie X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Ice Golem Tornado X-Bow The Log
Skeletons Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Tornado
Skeletons Tesla Ice Golem Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Tornado X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie Tornado The Log
Skeletons Tesla Ice Golem Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Tornado X-Bow The Log
Valkyrie Tesla Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Valkyrie X-Bow The Log
Tornado X-Bow The Log
X-Bow The Log
Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Ice Spirit Ice Golem Tornado
Tornado The Log
X-Bow The Log Ice Spirit Ice Golem Tornado
The Log Tornado X-Bow
Tornado X-Bow
Valkyrie Tornado X-Bow The Log
Tornado
Ice Golem The Log
X-Bow
Ice Golem X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Tornado
X-Bow The Log
Valkyrie Tornado X-Bow The Log
X-Bow The Log
Tornado
Tornado X-Bow The Log
X-Bow The Log
Ice Golem Tornado The Log Ice Spirit Valkyrie
X-Bow The Log Tornado
Tornado X-Bow The Log
Tornado X-Bow The Log
Ice Golem Tornado X-Bow
Ice Spirit
X-Bow The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit X-Bow
Tornado
The Log
Valkyrie
The Log Ice Golem
Tornado
Ice Spirit Tornado The Log
Tornado
Tornado X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076