Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Zappies
Zap
Bats Zappies
Barbarian Barrel
Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Bomb Tower Zappies
The Log
Royal Recruits Elixir Golem Zappies
Earthquake
Elixir Golem Bomb Tower Zappies
Arrows
Bats Royal Recruits Zappies
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Zappies
Fireball
Elixir Golem Bomb Tower Zappies
Poison
Bats Royal Recruits Elixir Golem Bomb Tower Zappies
Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Elixir Golem Valkyrie Bomb Tower Zappies Freeze Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Recruits Elixir Golem
Royal Recruits
Bats Zappies
Elixir Golem
Bats Zappies The Log
Valkyrie
Bats Zappies
Bomb Tower
Zappies
Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie
Freeze
The Log
Elixir Golem

Synergie w obronie 1 12

Bats
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Zappies Freeze The Log
Royal Recruits
Bats The Log
Elixir Golem
Valkyrie
Bats Bomb Tower Zappies Freeze The Log
Bomb Tower
The Log Bats Valkyrie
Zappies
Bats Valkyrie The Log
Freeze
Bats Valkyrie
The Log
Bomb Tower Bats Royal Recruits Valkyrie Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Zappies The Log
Bomb Tower Bats Royal Recruits Valkyrie Zappies The Log
Bomb Tower Bats Royal Recruits Valkyrie Zappies Freeze
Royal Recruits Bomb Tower Bats Valkyrie Zappies
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower The Log
Freeze The Log Bats Valkyrie Bomb Tower Zappies
Bats Bomb Tower Zappies Freeze
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower The Log
Zappies Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Valkyrie Zappies
Bats Valkyrie Royal Recruits Bomb Tower Zappies Freeze The Log
Bats Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Bats Valkyrie Zappies Freeze The Log
Valkyrie Bomb Tower Bats Royal Recruits Zappies Freeze The Log
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Royal Recruits Zappies Freeze The Log
Bomb Tower Bats Royal Recruits Valkyrie Zappies
Bomb Tower Bats Royal Recruits Valkyrie Zappies The Log
Valkyrie Bomb Tower Freeze The Log Bats Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Valkyrie Bats Bomb Tower Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Zappies
Valkyrie Bomb Tower The Log
Royal Recruits Zappies Bats Valkyrie Bomb Tower The Log
Royal Recruits Valkyrie Bats Zappies The Log
Royal Recruits Valkyrie Zappies
Bats Bomb Tower Zappies Freeze
Royal Recruits Bats Valkyrie Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Freeze Bats Valkyrie Bomb Tower Zappies The Log
Royal Recruits Zappies
Bats Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Valkyrie The Log
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Zappies Bats Valkyrie Bomb Tower Freeze The Log
Bats Valkyrie Royal Recruits Bomb Tower Zappies Freeze The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Valkyrie Freeze The Log
The Log
The Log
Royal Recruits Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie The Log
Bats Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log
Bats
Royal Recruits Valkyrie The Log
The Log
Freeze
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Freeze
Bats
The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Freeze The Log Valkyrie
The Log
The Log
The Log
Bats
Bats Zappies Freeze
The Log
Zappies Freeze
The Log
Bats Royal Recruits Zappies Freeze
Zappies
Freeze
The Log
Valkyrie
The Log
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Zappies Freeze The Log
Bats Zappies
Royal Recruits Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076