Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Elixir Collector Hunter Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Witch
Zap
Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Hunter Witch
The Log
Hunter Witch
Earthquake
Elixir Collector Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mega Minion Hunter Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Collector Hunter Witch
Poison
Mega Minion Elixir Collector Hunter Witch
Lightning
Knight Mega Minion Elixir Collector Hunter Witch
Rocket
Elixir Collector Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Elixir Collector Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Mega Minion Hunter Witch Elixir Collector Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Mega Minion

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Hunter Witch The Log
Mega Minion
Knight Goblin Giant
Elixir Collector
Rage
Witch Goblin Giant
Hunter
Knight Goblin Giant
Witch
Rage Knight Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Rage Hunter Witch The Log
The Log
Knight Goblin Giant

Synergie w obronie 2 8

Knight
Mega Minion Hunter Witch The Log
Mega Minion
Knight Hunter Witch The Log
Elixir Collector
Rage
Hunter
Knight Mega Minion The Log
Witch
Knight Mega Minion The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Knight Mega Minion Hunter Witch Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Goblin Giant The Log
Hunter Knight Mega Minion Witch The Log
Hunter Witch Knight Mega Minion
Hunter Witch Knight Mega Minion
The Log
The Log Mega Minion Hunter
Mega Minion Hunter Witch
Goblin Giant The Log
Hunter Witch
Knight Hunter
Witch Knight Mega Minion Hunter Goblin Giant The Log
Mega Minion Hunter Witch
Hunter Knight Witch The Log
Mega Minion Hunter Witch The Log
Knight Hunter
Hunter The Log
Knight Hunter Witch
Knight Mega Minion Hunter Witch The Log
Hunter Witch The Log Knight Mega Minion
Hunter
Knight Hunter Witch Goblin Giant The Log
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch
Knight Mega Minion Hunter The Log
Knight Hunter Witch Goblin Giant The Log
Hunter Knight Goblin Giant The Log
Knight Hunter Witch Goblin Giant
Hunter Witch Goblin Giant
Knight Mega Minion Hunter Witch Goblin Giant
Knight Hunter Goblin Giant
Knight Mega Minion Witch The Log
Witch Mega Minion Goblin Giant
Knight Mega Minion Hunter Witch
Goblin Giant The Log
Knight Hunter Witch Goblin Giant
Witch
Witch Knight Mega Minion Hunter Goblin Giant The Log
Mega Minion Hunter Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
Goblin Giant The Log
Knight The Log
The Log
Mega Minion Hunter Witch Goblin Giant
Witch The Log
The Log Hunter
The Log
Knight The Log
Knight Hunter The Log
The Log
Hunter Witch The Log
The Log
Mega Minion Hunter The Log
Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Hunter Witch
Mega Minion Witch
The Log Hunter Witch
Witch The Log
The Log
Hunter Witch
Mega Minion Witch
Mega Minion
Hunter The Log
The Log
Witch
Mega Minion Hunter Witch
The Log
Knight Mega Minion Hunter
The Log
Mega Minion
Witch The Log
Witch
Witch Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076