Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Tombstone Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Tombstone Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Tombstone Executioner Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Tombstone Lumberjack Sparky
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Fireball
Tombstone Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Poison
Tombstone Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Tombstone Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Rocket
Executioner Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Rocket Executioner Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Executioner Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Lumberjack
Tombstone
Rocket
Executioner
Electro Wizard
Lumberjack Sparky
Inferno Dragon
Lumberjack
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tombstone Lumberjack Sparky
Tombstone
Arrows Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Rocket
Tombstone
Executioner
Lumberjack
Electro Wizard
Tombstone Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Tombstone Electro Wizard
Lumberjack
Arrows Tombstone Executioner Electro Wizard
Sparky
Arrows Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tombstone Executioner Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Tombstone Executioner Electro Wizard
Rocket Lumberjack Sparky Tombstone Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone Rocket Lumberjack Sparky
Arrows Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Tombstone Executioner
Rocket Arrows Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Tombstone Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Executioner Electro Wizard Arrows Tombstone Lumberjack
Arrows Executioner Inferno Dragon Electro Wizard
Tombstone Lumberjack Sparky Rocket Electro Wizard
Rocket Executioner Sparky Arrows Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Sparky Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Tombstone Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tombstone Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Executioner Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Sparky Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Executioner Electro Wizard Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tombstone Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Rocket Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone Lumberjack Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Lumberjack Electro Wizard Sparky
Tombstone Executioner Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Arrows Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Sparky Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Rocket Electro Wizard Tombstone Inferno Dragon Sparky
Tombstone Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Tombstone Lumberjack Sparky
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Tombstone Executioner Lumberjack Sparky
Executioner Sparky
Tombstone Electro Wizard Sparky Rocket Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Sparky
Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Arrows Sparky
Arrows Rocket Sparky
Rocket Executioner Arrows Sparky
Arrows Executioner Rocket
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner
Arrows
Rocket Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner Sparky
Arrows Rocket
Arrows Sparky
Rocket Arrows Executioner Sparky
Arrows Rocket Executioner Sparky
Arrows Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket Arrows
Rocket Sparky
Rocket Arrows
Rocket Sparky
Rocket Arrows
Arrows Executioner Sparky
Inferno Dragon
Arrows Executioner Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Rocket Arrows Sparky
Arrows Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket Electro Wizard
Sparky
Arrows Rocket Sparky
Rocket Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Rocket Arrows Sparky
Electro Wizard Tombstone Rocket
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Rocket Executioner Electro Wizard Lumberjack Sparky
Arrows Executioner
Rocket Arrows Sparky
Executioner Sparky
Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076