Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Rune Giant Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Rune Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Lumberjack
The Log
Dart Goblin Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Rune Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Dart Goblin Tornado Battle Ram Rune Giant Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Dart Goblin Tornado Battle Ram

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Dart Goblin
Rune Giant Battle Ram Electro Dragon
Battle Ram
Dart Goblin Tornado Lumberjack
Tornado
Battle Ram Electro Dragon
Rune Giant
Berserker Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rune Giant Electro Dragon
Lumberjack
Rune Giant Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Berserker
Dart Goblin
Tornado Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Battle Ram
Tornado
Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Rune Giant
Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon
Tornado Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon
Tornado Lumberjack
Tornado Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Tornado Inferno Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Tornado Dart Goblin Lumberjack
Berserker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Tornado
Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Electro Dragon Tornado Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Tornado
Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076