Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Arrows Fireball Lumberjack
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fireball Arrows Musketeer Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Knight Mega Knight
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack

Synergie w obronie 4 15

Arrows
Mega Knight Knight Fireball Lumberjack
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Fireball Lumberjack
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker
Knight Musketeer Lumberjack Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Knight Lumberjack Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Arrows Knight Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Lumberjack Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Musketeer
Lumberjack Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Fireball
Lumberjack Mega Knight Knight Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Musketeer
Lumberjack Mega Knight Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Knight Fireball Musketeer Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Lumberjack
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Knight Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Knight Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Musketeer Lumberjack
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076