Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Princess Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elixir Golem Princess Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Princess Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Wizard Princess Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Elixir Golem Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Elixir Golem Freeze Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Elixir Golem Princess Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Elixir Golem Princess Freeze

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Elixir Golem
Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard
Elixir Golem Lumberjack
Freeze
Princess
Electro Wizard
Lumberjack
Inferno Dragon
Elixir Golem
Lumberjack
Elixir Golem Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Royal Delivery
Electro Wizard Wizard Freeze Princess Inferno Dragon Lumberjack
Elixir Golem
Wizard
Royal Delivery Freeze Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Royal Delivery Wizard Electro Wizard Lumberjack
Princess
Royal Delivery
Electro Wizard
Royal Delivery Wizard Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Royal Delivery Electro Wizard
Lumberjack
Royal Delivery Wizard Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Lumberjack Royal Delivery Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard
Royal Delivery Princess Lumberjack
Royal Delivery Freeze Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Royal Delivery Wizard Freeze Princess
Electro Wizard
Inferno Dragon Princess Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Royal Delivery Wizard Freeze Princess Lumberjack
Inferno Dragon Royal Delivery Wizard Princess Electro Wizard
Lumberjack Royal Delivery Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Royal Delivery Freeze Princess Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Wizard Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Wizard Freeze Princess Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Electro Wizard
Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Wizard Freeze Princess Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Wizard Lumberjack
Wizard Princess
Electro Wizard Royal Delivery Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Wizard Freeze Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Princess Electro Wizard
Freeze
Wizard
Wizard Freeze Princess
Wizard Princess
Wizard Freeze Princess
Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Princess
Freeze Princess
Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Freeze
Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Wizard Princess
Freeze Wizard Princess
Inferno Dragon
Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Freeze
Wizard
Freeze Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Electro Wizard Freeze Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Freeze
Wizard Princess Electro Wizard Lumberjack
Wizard Princess
Freeze Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Freeze Princess Electro Wizard
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076