Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Hunter Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Hunter Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Hunter Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Lightning
Skeleton Dragons Hunter Lumberjack
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Skeleton Dragons Hog Rider Poison Hunter Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Void Skeleton Dragons Hog Rider

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Skeleton Dragons Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Dragons
Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Firecracker Skeleton Dragons Void Poison Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Void
Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Void Giant Skeleton
Hunter
Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Poison Hunter Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Hunter Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Skeleton Dragons Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Dragons
Firecracker Hunter Lumberjack
Hog Rider
Void
Poison
Poison
Void
Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Firecracker Hunter Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Hunter Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Void
Hunter Lumberjack Firecracker Skeleton Dragons
Hunter Lumberjack Skeleton Dragons Void Giant Skeleton
Hunter Lumberjack Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Poison Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Hunter Lumberjack
Skeleton Dragons Hunter Firecracker Void Poison
Skeleton Dragons Void Poison Giant Skeleton
Hunter Lumberjack
Firecracker Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Dragons Poison Firecracker Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Dragons Hunter Firecracker Poison
Hunter Lumberjack Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Poison Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Poison Hunter Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Hunter Lumberjack
Poison Hunter Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Lumberjack
Hunter Lumberjack
Skeleton Dragons Firecracker Poison Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Void Giant Skeleton
Void Poison Firecracker Skeleton Dragons Hunter Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Hunter
Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Hunter Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Poison Hunter
Void Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Hunter Lumberjack
Void Giant Skeleton Firecracker Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons
Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Void Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Poison Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Poison Firecracker Skeleton Dragons Hunter Giant Skeleton
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Void Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void Poison Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Void Poison Giant Skeleton
Poison Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Poison Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Poison Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Void Poison Firecracker Skeleton Dragons
Void Poison Lumberjack
Firecracker Void Poison Skeleton Dragons
Void Poison Firecracker Skeleton Dragons
Poison Firecracker Skeleton Dragons Void Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Void Poison
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Firecracker Skeleton Dragons Poison Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Poison
Skeleton Dragons
Void Firecracker Skeleton Dragons Poison Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Void Poison
Skeleton Dragons Void Poison Giant Skeleton
Skeleton Dragons Void Poison
Void
Skeleton Dragons Void Poison
Firecracker Poison Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Void Poison Skeleton Dragons Hunter
Void Skeleton Dragons Poison
Void Poison Firecracker Skeleton Dragons
Poison Firecracker Skeleton Dragons Void Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Void Poison
Void
Void Poison Skeleton Dragons Hunter
Void Firecracker Skeleton Dragons Poison
Giant Skeleton
Firecracker Poison
Void
Poison Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Void Poison Firecracker Skeleton Dragons Hunter Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Void Poison Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Void Poison
Void Poison Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076