Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Prince Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Lumberjack
Zap
Goblin Gang Flying Machine Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack Sparky
The Log
Goblin Gang Prince Lumberjack Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Flying Machine Prince Lumberjack Sparky
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Lumberjack Sparky
Poison
Goblin Gang Flying Machine Sparky
Lightning
Prince Lumberjack Sparky
Rocket
Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Flying Machine Lumberjack Prince Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Goblin Gang Flying Machine

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Prince Goblin Giant Lumberjack
Goblin Gang
Prince Goblin Giant Sparky
Flying Machine
Prince Goblin Giant Lumberjack
Rage
Sparky Prince Goblin Giant
Prince
Arrows Goblin Gang Flying Machine Rage Lumberjack
Goblin Giant
Sparky Arrows Goblin Gang Flying Machine Rage Lumberjack
Lumberjack
Arrows Flying Machine Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Arrows Rage Goblin Giant Goblin Gang Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Prince Lumberjack Sparky
Goblin Gang
Flying Machine Prince Lumberjack Sparky
Flying Machine
Goblin Gang Prince Lumberjack
Rage
Prince
Arrows Goblin Gang Flying Machine
Goblin Giant
Sparky
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Flying Machine
Sparky
Arrows Goblin Gang Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Goblin Giant Sparky
Lumberjack Sparky Goblin Gang Flying Machine Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Sparky
Prince Lumberjack Sparky Goblin Gang
Arrows Prince Lumberjack Sparky
Arrows Goblin Gang Flying Machine Lumberjack
Arrows Goblin Gang Flying Machine
Arrows Flying Machine Goblin Giant Sparky
Sparky Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack Sparky
Goblin Gang Arrows Flying Machine Goblin Giant Lumberjack
Arrows Goblin Gang Flying Machine
Prince Lumberjack Sparky Goblin Gang Flying Machine
Sparky Arrows Goblin Gang Prince Lumberjack
Sparky Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Goblin Gang Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Flying Machine Prince Lumberjack
Arrows Flying Machine Lumberjack
Sparky Prince Lumberjack
Goblin Gang Arrows Flying Machine Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Prince Sparky
Arrows Goblin Gang Flying Machine Prince Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Prince Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Prince Lumberjack Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Arrows Goblin Gang Flying Machine Goblin Giant
Goblin Gang Prince Sparky Flying Machine Goblin Giant Lumberjack
Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Flying Machine Prince Sparky
Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Flying Machine Prince Lumberjack Sparky
Arrows Prince Goblin Giant
Prince Goblin Gang Goblin Giant Lumberjack Sparky
Flying Machine Sparky
Goblin Gang Sparky Flying Machine Prince Goblin Giant Lumberjack
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Goblin Giant Sparky
Arrows Flying Machine Prince Sparky
Arrows Sparky
Arrows Flying Machine Goblin Giant
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Goblin Gang Prince Lumberjack Sparky
Arrows Flying Machine Prince Sparky
Arrows Flying Machine
Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Prince Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Flying Machine Prince Sparky
Arrows Flying Machine
Prince Sparky
Arrows
Prince Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine Prince Sparky
Arrows Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Flying Machine
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Prince Sparky
Arrows Sparky
Goblin Gang Flying Machine Prince
Arrows Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Prince Lumberjack Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Sparky
Flying Machine Prince Sparky
Goblin Gang Flying Machine Sparky
Flying Machine
Flying Machine Prince Goblin Giant Sparky
Prince Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076