Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Fireball
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Poison
Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Berserker Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Goblin Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Mother Witch
Arrows Goblin Giant Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Berserker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Magic Archer Mother Witch
Goblin Giant
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Arrows Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Electro Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Mother Witch Arrows Goblin Giant Magic Archer Lumberjack
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Arrows Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
Arrows Mother Witch Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
Magic Archer
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Magic Archer Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Mother Witch Goblin Giant Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Arrows Magic Archer
Arrows
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076