Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Wall Breakers Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Wall Breakers Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Wall Breakers Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Wall Breakers Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Balloon Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Gang Goblin Cage Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Gang Goblin Cage

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Cage Balloon
Goblin Cage
Goblin Gang Barbarian Barrel Wall Breakers Balloon Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Goblin Cage Wall Breakers Lumberjack
Wall Breakers
Goblin Cage Barbarian Barrel Balloon Electro Wizard
Freeze
Balloon
Balloon
Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Goblin Gang Goblin Cage Wall Breakers Electro Wizard
Electro Wizard
Wall Breakers Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Wall Breakers
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Lumberjack Freeze Electro Wizard
Goblin Cage Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Goblin Gang Goblin Cage Freeze
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Cage Lumberjack Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Goblin Cage Freeze Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Lumberjack
Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Freeze Electro Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage
Goblin Gang Electro Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Goblin Cage Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Freeze
Barbarian Barrel Freeze
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Freeze Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Freeze
Electro Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076