Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Graveyard
Giant Snowball
Balloon Lumberjack Graveyard
Zap
Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Electro Wizard Lumberjack Graveyard
The Log
Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Wizard Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack Graveyard
Fireball
Wizard Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Balloon Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Wizard Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Electro Wizard Lumberjack Wizard Balloon Executioner Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Electro Wizard Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack Wizard Executioner The Log Electro Wizard Graveyard Mega Knight
Executioner
Balloon The Log Mega Knight
The Log
Balloon Executioner Lumberjack Graveyard Mega Knight
Electro Wizard
Graveyard Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Wizard The Log Electro Wizard Graveyard Mega Knight
Graveyard
Electro Wizard Balloon The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Wizard Balloon Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack Graveyard

Synergie w obronie 0 12

Wizard
The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Executioner
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Wizard Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Graveyard
Mega Knight
Wizard Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Lumberjack Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Executioner Electro Wizard
Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Wizard Executioner
The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Executioner Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Executioner Wizard Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Executioner Mega Knight The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Executioner Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Wizard Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Executioner The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Executioner Lumberjack Mega Knight
Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight The Log
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner Mega Knight
Electro Wizard Executioner The Log Lumberjack
Executioner Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Wizard Executioner
Wizard Executioner The Log
The Log Wizard Executioner
The Log Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Executioner
Executioner The Log
The Log
Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Wizard Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Executioner Mega Knight
The Log Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Wizard Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard Executioner
Executioner Mega Knight
The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076