Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Zappies Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Lumberjack
Zap
Spear Goblins Zappies
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Zappies Executioner Lumberjack
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Zappies Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Zappies
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Zappies
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Zappies Executioner Lumberjack
Fireball
Zappies Executioner Lumberjack
Poison
Spear Goblins Zappies Executioner
Lightning
Executioner Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Spear Goblins Arrows Zappies Lumberjack Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit Spear Goblins Arrows

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Executioner Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Zappies Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mirror Lumberjack Mega Knight
Zappies
Spear Goblins Lumberjack Mega Knight
Mirror
Arrows Lumberjack
Executioner
Ice Spirit Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Zappies Mirror Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Zappies Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 2 18

Ice Spirit
Spear Goblins Zappies Executioner Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Arrows Zappies Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Spear Goblins Lumberjack
Zappies
Ice Spirit Spear Goblins Mirror Lumberjack Mega Knight
Mirror
Arrows Zappies Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Mirror Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Zappies Mirror Executioner
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Zappies Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zappies Executioner
Lumberjack Ice Spirit Zappies Executioner Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zappies Executioner
Lumberjack Zappies Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Spear Goblins Zappies Executioner Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Zappies Executioner
Arrows Mega Knight
Zappies Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Zappies Lumberjack Mega Knight
Executioner Spear Goblins Arrows Zappies Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Spear Goblins Zappies
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Zappies
Executioner Mega Knight Ice Spirit Arrows Zappies Lumberjack
Zappies Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Zappies Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Zappies Executioner Lumberjack
Ice Spirit Arrows Mega Knight Spear Goblins Zappies Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Ice Spirit Spear Goblins Zappies Lumberjack Mega Knight
Zappies Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Arrows Zappies Executioner Lumberjack
Zappies Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Zappies
Arrows Executioner Lumberjack Mega Knight
Zappies Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins
Lumberjack Mega Knight Zappies
Zappies Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Ice Spirit Zappies
Spear Goblins Zappies Lumberjack
Mega Knight Zappies Lumberjack
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Zappies
Zappies
Mega Knight Zappies Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Zappies Executioner Lumberjack
Zappies Executioner Mega Knight
Zappies Ice Spirit Spear Goblins Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Mega Knight Zappies
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Ice Spirit Spear Goblins
Arrows Executioner
Arrows Ice Spirit Executioner
Arrows
Lumberjack
Arrows
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner
Ice Spirit Zappies
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Zappies
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Zappies
Arrows Zappies Executioner
Arrows
Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Zappies
Zappies Executioner
Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076