Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mother Witch Little Prince
Fireball
Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mother Witch Little Prince
Poison
Musketeer Mother Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mother Witch Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mother Witch
Arrows
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Berserker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Baby Dragon Mother Witch
Musketeer
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mother Witch Little Prince
Lumberjack
Musketeer Arrows Baby Dragon Mother Witch Little Prince
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Little Prince
Arrows Baby Dragon Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mother Witch
Musketeer Arrows Baby Dragon Little Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Little Prince
Berserker Mother Witch Arrows Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Arrows Baby Dragon Musketeer Lumberjack Mother Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mother Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows Mother Witch Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Baby Dragon
Arrows Mother Witch Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mother Witch Little Prince
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Mother Witch Baby Dragon Little Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Mother Witch Little Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076