Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Executioner Royal Ghost Lumberjack
The Log
Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Hog Rider Executioner Lumberjack
Poison
Executioner
Lightning
Executioner Lumberjack
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Freeze Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Royal Ghost Hog Rider Freeze Lumberjack Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tornado Royal Ghost Hog Rider

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Freeze Executioner Royal Ghost Lumberjack
Hog Rider
Zap Freeze Tornado Executioner Lumberjack
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Hog Rider Freeze
Freeze
Hog Rider Zap Tornado
Executioner
Tornado Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Executioner Lumberjack
Royal Ghost
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 2 7

Zap
Tornado Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap
Freeze
Lumberjack
Executioner
Tornado Zap Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Zap
Royal Ghost
Zap
Lumberjack
Zap Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Executioner
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Freeze Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Freeze Zap Executioner Royal Ghost Lumberjack
Tornado Zap Freeze Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Royal Ghost Lumberjack
Executioner Zap Tornado Freeze Royal Ghost Lumberjack
Executioner Zap Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Freeze
Executioner Zap Tornado Freeze P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Tornado Executioner Royal Ghost Lumberjack
Zap Tornado Freeze Executioner Royal Ghost Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Royal Ghost Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Executioner Royal Ghost Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tornado
P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner Zap Tornado Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner
Zap Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Zap Freeze P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Royal Ghost
Zap Tornado Executioner Royal Ghost
Freeze
Executioner Zap
Executioner Zap Tornado Freeze
Tornado Executioner
Zap Tornado Freeze Executioner
Zap Tornado
Tornado Lumberjack
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Executioner
Freeze
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado Freeze
Zap Executioner
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Freeze Executioner
Zap Tornado Executioner Royal Ghost
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze
P.E.K.K.A
Zap Freeze
Zap Tornado Executioner
Freeze
Executioner Lumberjack
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Freeze
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Freeze Executioner Royal Ghost
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076