Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Lumberjack Goblinstein
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker Hog Rider Lumberjack Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Goblins Firecracker Lumberjack
Goblins
Hog Rider Ice Spirit
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblinstein Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Goblins Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Goblins
Ice Spirit Firecracker
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Goblins P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
P.E.K.K.A
Goblinstein Ice Spirit Arrows Firecracker
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Firecracker
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Goblins Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Goblins
P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblins Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Lumberjack
Ice Spirit Goblins Firecracker Lumberjack
Goblins Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit
Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein
Goblins Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblins Firecracker Lumberjack
Arrows Ice Spirit Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblins Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Goblins
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Goblinstein Ice Spirit
P.E.K.K.A Goblins Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblinstein Ice Spirit Goblins Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Goblins Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblinstein
Arrows Firecracker Goblinstein Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Goblins Lumberjack
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblinstein
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker Goblinstein
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblinstein
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076