Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Baby Dragon Balloon Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minion Horde Baby Dragon Balloon Bowler Lumberjack
Poison
Minion Horde Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Bowler Lumberjack
Rocket
Minion Horde Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Baby Dragon Lumberjack Golden Knight Minion Horde Balloon Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Baby Dragon Lumberjack Golden Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Lumberjack
Rage
Minion Horde Balloon Golden Knight
Baby Dragon
Balloon Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Rage Lumberjack Baby Dragon Golden Knight
Bowler
Baby Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A
Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Minion Horde Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A
Golden Knight
Rage Balloon

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Rage
Baby Dragon
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Bowler
Baby Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Lumberjack
Baby Dragon Bowler
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Baby Dragon Golden Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Bowler
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde Baby Dragon
Bowler Baby Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Bowler Lumberjack
Minion Horde Baby Dragon Bowler Lumberjack
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Baby Dragon Bowler Lumberjack Golden Knight
Baby Dragon Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bowler P.E.K.K.A
Baby Dragon Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Bowler Golden Knight
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Bowler Lumberjack
Minion Horde Baby Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Bowler Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Bowler
Bowler P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack Golden Knight
Minion Horde Baby Dragon Bowler
Minion Horde Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Bowler Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Bowler Golden Knight
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Bowler
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Golden Knight
Minion Horde Bowler Lumberjack
Minion Horde Bowler Golden Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Golden Knight
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Bowler Golden Knight
Minion Horde Baby Dragon Bowler
Minion Horde
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler Golden Knight
Minion Horde Baby Dragon Bowler
Bowler
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Minion Horde
Baby Dragon Bowler Golden Knight
Baby Dragon Bowler Golden Knight
Baby Dragon Golden Knight
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Bowler
Minion Horde
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Bowler
Minion Horde
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Bowler Lumberjack
Baby Dragon Bowler
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Baby Dragon Bowler Golden Knight
Baby Dragon Bowler Golden Knight
P.E.K.K.A
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076