Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Three Musketeers
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Three Musketeers Lumberjack
Zap
Bomber Three Musketeers
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack
The Log
Bomber Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack
Fireball
Bomber Mega Minion Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack
Poison
Bomber Mega Minion Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack
Rocket
Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Freeze Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Mega Minion Goblin Cage Freeze Hunter Lumberjack Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Mega Minion Goblin Cage

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage Lumberjack
Mega Minion
Goblin Cage
Bomber Three Musketeers Hunter Lumberjack
Three Musketeers
Goblin Cage Rage
Rage
Three Musketeers
Freeze
Hunter
Goblin Cage Lumberjack
Lumberjack
Bomber Goblin Cage Hunter

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Goblin Cage
Mega Minion
Goblin Cage Freeze Hunter Lumberjack
Goblin Cage
Bomber Mega Minion Hunter Lumberjack
Three Musketeers
Rage
Freeze
Mega Minion Hunter Lumberjack
Hunter
Mega Minion Goblin Cage Freeze Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Goblin Cage Freeze Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Goblin Cage
Hunter Lumberjack Mega Minion Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack Bomber Mega Minion Freeze
Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack Mega Minion
Bomber Goblin Cage Lumberjack
Freeze Bomber Mega Minion Hunter Lumberjack
Mega Minion Three Musketeers Hunter Goblin Cage Freeze
Goblin Cage
Three Musketeers Hunter Goblin Cage Lumberjack
Bomber Hunter Lumberjack
Bomber Mega Minion Freeze Hunter Lumberjack
Mega Minion Three Musketeers Hunter
Goblin Cage Hunter Lumberjack Bomber Three Musketeers Freeze
Bomber Three Musketeers Mega Minion Goblin Cage Freeze Hunter Lumberjack
Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack
Goblin Cage Three Musketeers Freeze Hunter Lumberjack
Three Musketeers Bomber Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage Bomber Mega Minion Three Musketeers Hunter Lumberjack
Goblin Cage Freeze Hunter Bomber Mega Minion Lumberjack
Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack
Bomber Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage
Bomber Mega Minion Hunter Lumberjack
Lumberjack Goblin Cage Hunter
Hunter Lumberjack Goblin Cage
Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack
Three Musketeers Freeze Hunter
Mega Minion Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage Freeze Mega Minion
Mega Minion Goblin Cage Three Musketeers
Mega Minion Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage
Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lumberjack
Bomber Goblin Cage Three Musketeers
Bomber Mega Minion Goblin Cage Three Musketeers Freeze Hunter Lumberjack
Bomber Mega Minion Goblin Cage Freeze Hunter
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Freeze
Bomber
Mega Minion Freeze Hunter
Bomber
Freeze Hunter
Three Musketeers Lumberjack
Three Musketeers Hunter
Freeze
Bomber Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Three Musketeers Freeze
Bomber
Bomber Mega Minion Three Musketeers Hunter
Bomber
Freeze Bomber Hunter
Mega Minion
Hunter
Hunter
Mega Minion Freeze
Mega Minion
Bomber Hunter
Freeze
Freeze
Mega Minion Three Musketeers Hunter
Freeze
Mega Minion Three Musketeers Hunter Lumberjack
Bomber
Mega Minion Three Musketeers
Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076