Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Three Musketeers Lumberjack
Zap
Three Musketeers Sparky
Barbarian Barrel
Three Musketeers Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Sparky
The Log
Three Musketeers Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Three Musketeers Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Sparky
Fireball
Three Musketeers Magic Archer Lumberjack Sparky
Poison
Three Musketeers Magic Archer Sparky
Lightning
Three Musketeers Magic Archer Lumberjack Sparky
Rocket
Three Musketeers Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Rocket Giant Skeleton Sparky Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Three Musketeers Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Sparky
Rocket
Three Musketeers
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Three Musketeers Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Giant Skeleton
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Sparky
Magic Archer
Giant Snowball Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Giant Snowball
Three Musketeers Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Sparky
Rocket
Three Musketeers
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Three Musketeers Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Sparky
Giant Skeleton
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Lumberjack Sparky Three Musketeers
Rocket Three Musketeers Lumberjack Sparky Giant Snowball Giant Skeleton
Three Musketeers Lumberjack Sparky
Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Barbarian Barrel Giant Snowball Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Rocket Three Musketeers Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Three Musketeers Sparky Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Three Musketeers Giant Snowball Magic Archer
Lumberjack Sparky Giant Snowball Rocket Three Musketeers Giant Skeleton
Rocket Three Musketeers Sparky Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Sparky Three Musketeers Lumberjack
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Lumberjack Sparky
Three Musketeers Sparky Lumberjack
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Sparky Three Musketeers Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Rocket Sparky
Rocket Giant Skeleton Lumberjack Barbarian Barrel Sparky
Giant Skeleton Three Musketeers Lumberjack Sparky
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Magic Archer
Rocket Sparky Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Rocket Giant Skeleton Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Three Musketeers Sparky
Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Rocket Giant Snowball Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Three Musketeers Lumberjack Sparky
Three Musketeers Magic Archer Sparky
Sparky Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Magic Archer Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Lumberjack Sparky
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Magic Archer Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel Sparky
Giant Snowball Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel Sparky
Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Rocket Giant Snowball
Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Giant Snowball Magic Archer Sparky
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Giant Snowball Magic Archer Sparky
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Rocket Magic Archer Sparky
Rocket Giant Snowball Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky
Rocket Giant Snowball Magic Archer Sparky
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Magic Archer
Barbarian Barrel
Rocket Three Musketeers Magic Archer Lumberjack Sparky
Giant Snowball Magic Archer
Rocket Giant Snowball Giant Skeleton Sparky
Three Musketeers Sparky
Giant Snowball Rocket Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Sparky
Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076