Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Zappies Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zappies Baby Dragon Lumberjack
Zap
Mortar Zappies
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Elite Barbarians Zappies Lumberjack
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Earthquake
Mortar Zappies
Arrows
Ice Spirit Zappies
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Zappies Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Mortar Elite Barbarians Zappies Baby Dragon Lumberjack
Poison
Mortar Zappies
Lightning
Mortar Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Mortar Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Mortar Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Royal Delivery Mortar Zappies Baby Dragon Lumberjack Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Royal Delivery Mortar Zappies

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Royal Delivery
Mortar
Ice Spirit Zappies Rocket Baby Dragon
Elite Barbarians
Ice Spirit Zappies Lumberjack
Zappies
Mortar Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Mortar
Baby Dragon
Ice Spirit Mortar Zappies Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Elite Barbarians Zappies Baby Dragon

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Royal Delivery Mortar Elite Barbarians Zappies Rocket Baby Dragon Lumberjack
Royal Delivery
Ice Spirit Mortar Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Mortar
Ice Spirit Royal Delivery Zappies Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Ice Spirit Royal Delivery
Zappies
Ice Spirit Mortar Lumberjack
Rocket
Ice Spirit
Baby Dragon
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Zappies Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Zappies Baby Dragon
Elite Barbarians Lumberjack Ice Spirit Royal Delivery Mortar Zappies
Mortar Rocket Lumberjack Royal Delivery Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians Lumberjack Mortar Zappies
Royal Delivery Elite Barbarians Rocket Lumberjack
Royal Delivery Zappies Baby Dragon Lumberjack
Rocket Ice Spirit Royal Delivery Mortar Zappies Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Zappies Mortar Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Ice Spirit Royal Delivery Zappies Lumberjack
Royal Delivery Zappies Baby Dragon Lumberjack
Royal Delivery Zappies Baby Dragon
Mortar Lumberjack Ice Spirit Royal Delivery Elite Barbarians Zappies Rocket
Rocket Ice Spirit Royal Delivery Mortar Zappies Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Mortar Zappies Lumberjack
Rocket Ice Spirit Royal Delivery Mortar Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Royal Delivery Mortar Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Elite Barbarians Zappies Baby Dragon Lumberjack
Royal Delivery Mortar Baby Dragon Ice Spirit Zappies Lumberjack
Mortar Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Royal Delivery Elite Barbarians Zappies Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Elite Barbarians Zappies
Royal Delivery Mortar Elite Barbarians Rocket Baby Dragon Lumberjack
Royal Delivery Zappies Lumberjack Ice Spirit Elite Barbarians Rocket
Rocket Lumberjack Royal Delivery Elite Barbarians Zappies
Royal Delivery Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Royal Delivery Rocket Ice Spirit Zappies Baby Dragon
Royal Delivery Rocket Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Royal Delivery Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Royal Delivery Rocket Ice Spirit Mortar Elite Barbarians Zappies Baby Dragon
Royal Delivery Zappies
Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Rocket Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Rocket Zappies Lumberjack
Zappies Baby Dragon
Elite Barbarians Zappies Ice Spirit Royal Delivery Mortar Rocket Baby Dragon Lumberjack
Royal Delivery Elite Barbarians Zappies Baby Dragon
Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Rocket Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Mortar Baby Dragon
Ice Spirit Rocket Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Ice Spirit Baby Dragon
Mortar
Rocket Elite Barbarians Lumberjack
Rocket Mortar
Rocket Baby Dragon
Rocket Mortar Elite Barbarians Baby Dragon
Mortar Rocket Baby Dragon
Mortar Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket Mortar Baby Dragon
Mortar Rocket Baby Dragon
Mortar Rocket
Rocket
Rocket Mortar Baby Dragon
Rocket Mortar Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Mortar Baby Dragon
Ice Spirit Mortar Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Rocket Mortar Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket Ice Spirit Zappies
Elite Barbarians
Mortar Rocket
Rocket Ice Spirit Zappies
Rocket
Ice Spirit Zappies Rocket
Rocket Zappies Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Lumberjack
Mortar Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Zappies Rocket Baby Dragon
Zappies Rocket
Mortar Rocket Baby Dragon
Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076