Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Cannon Royal Hogs Lumberjack
Zap
Skeletons Spear Goblins Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Cannon Royal Hogs Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Cannon Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Cannon Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Royal Hogs Lumberjack
Fireball
Cannon Royal Hogs Lumberjack
Poison
Spear Goblins Cannon Royal Hogs
Lightning
Cannon Lumberjack
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Rage Cannon Earthquake Lumberjack Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Rage

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Spear Goblins Lumberjack
Spear Goblins
Ice Spirit Earthquake Royal Hogs Lumberjack
Cannon
Earthquake
Royal Hogs Spear Goblins
Royal Hogs
Ice Spirit Earthquake Spear Goblins Lumberjack
Rage
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Royal Hogs

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Cannon Ice Spirit Spear Goblins Earthquake Lumberjack
Ice Spirit
Skeletons Spear Goblins Cannon Earthquake Lumberjack
Spear Goblins
Skeletons Ice Spirit Cannon Earthquake Lumberjack
Cannon
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Earthquake Lumberjack
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Cannon
Royal Hogs
Rage
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Cannon
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Cannon
Cannon Lumberjack Skeletons
Cannon Lumberjack Skeletons
Earthquake Lumberjack
Skeletons Spear Goblins Cannon Earthquake Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Cannon
Earthquake Cannon
Cannon Skeletons Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Cannon Lumberjack
Skeletons Spear Goblins Cannon Earthquake Lumberjack
Spear Goblins
Cannon Lumberjack Skeletons Ice Spirit Earthquake
Ice Spirit Cannon Earthquake Lumberjack
Cannon Lumberjack
Ice Spirit Cannon Lumberjack
Skeletons Cannon Lumberjack
Ice Spirit Cannon Spear Goblins Lumberjack
Earthquake Ice Spirit Spear Goblins Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack
Spear Goblins Cannon Earthquake Lumberjack
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Spear Goblins
Lumberjack
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Spear Goblins
Lumberjack
Skeletons Cannon Lumberjack
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Spear Goblins Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins
Skeletons Cannon
Lumberjack
Skeletons Cannon Lumberjack
Cannon
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack
Cannon Earthquake
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Ice Spirit Spear Goblins
Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Lumberjack
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Spear Goblins
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Earthquake
Ice Spirit
Earthquake
Ice Spirit
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Spear Goblins
Lumberjack
Earthquake
Ice Spirit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076