Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Golem Lumberjack Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Lumberjack Night Witch Skeleton King
Zap
Skeletons Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Elixir Golem Lumberjack Night Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Elixir Golem Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Skeletons Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem Lumberjack Night Witch Skeleton King
Fireball
Elixir Golem Lumberjack Night Witch Skeleton King
Poison
Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Lightning
Lumberjack Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rage Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Elixir Golem Lumberjack Night Witch Skeleton King Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Arrows Elixir Golem

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elixir Golem Lightning Lumberjack Night Witch
Elixir Golem
Rage Lightning Night Witch Arrows Lumberjack
Rage
Elixir Golem Night Witch
Lightning
Elixir Golem Arrows
Lumberjack
Arrows Elixir Golem Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Arrows Rage Lumberjack Skeleton King
Skeleton King
Night Witch

Synergie w obronie 0 4

Skeletons
Lumberjack Night Witch
Arrows
Lightning Lumberjack
Elixir Golem
Rage
Lightning
Arrows
Lumberjack
Skeletons Arrows
Night Witch
Skeletons
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Lumberjack Skeletons Night Witch
Lumberjack Skeletons Lightning Night Witch
Lumberjack Night Witch Skeletons Skeleton King
Lightning Arrows Lumberjack
Arrows Skeletons Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Skeletons Lumberjack Night Witch Skeleton King
Skeletons Lumberjack Night Witch
Skeletons Arrows Lumberjack Night Witch Skeleton King
Arrows Night Witch
Lumberjack Night Witch Skeletons Lightning
Arrows Lumberjack Night Witch Skeleton King
Lumberjack Skeleton King
Lightning Lumberjack
Skeletons Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Lumberjack
Lumberjack
Arrows Lumberjack Night Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons
Arrows Lightning Lumberjack
Lumberjack Skeletons Lightning
Lightning Lumberjack Night Witch
Skeletons Lumberjack Night Witch
Arrows Skeletons
Skeletons Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Skeletons
Skeletons
Lumberjack
Lightning Arrows
Lightning Skeletons Lumberjack Night Witch Skeleton King
Skeletons Lightning Lumberjack Night Witch Skeleton King
Arrows Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Night Witch
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Lumberjack
Arrows Lightning Skeleton King
Lightning Arrows
Lightning Skeleton King
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076