Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Tesla X-Bow Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit X-Bow Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Lumberjack
Zap
Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Archers Tesla X-Bow Lumberjack
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Archers X-Bow Lumberjack
Earthquake
Archers Tesla X-Bow
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Archers Lumberjack
Fireball
Archers Tesla X-Bow Lumberjack
Poison
Archers X-Bow
Lightning
Tesla X-Bow Lumberjack
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Royal Delivery The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit The Log Archers Royal Delivery Tesla Lumberjack X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
X-Bow Lumberjack
Ice Spirit
Archers X-Bow Lumberjack
Archers
Ice Spirit X-Bow Lumberjack
Royal Delivery
Tesla
X-Bow
The Log Electro Spirit Ice Spirit Archers
The Log
X-Bow Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Ice Spirit Archers The Log

Synergie w obronie 4 17

Electro Spirit
The Log Lumberjack
Ice Spirit
X-Bow Archers Royal Delivery Tesla The Log Lumberjack
Archers
Ice Spirit Royal Delivery Tesla X-Bow The Log Lumberjack
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Tesla X-Bow The Log Lumberjack
Tesla
X-Bow The Log Ice Spirit Archers Royal Delivery
X-Bow
Ice Spirit Tesla The Log Archers Royal Delivery
The Log
Tesla X-Bow Electro Spirit Ice Spirit Archers Royal Delivery Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Ice Spirit Archers Royal Delivery The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla X-Bow The Log
Lumberjack Ice Spirit Royal Delivery Tesla X-Bow The Log
Tesla Lumberjack Archers Royal Delivery
Tesla Lumberjack
Royal Delivery X-Bow The Log Lumberjack
Royal Delivery The Log Electro Spirit Archers Tesla X-Bow Lumberjack
Tesla Electro Spirit Ice Spirit Archers Royal Delivery X-Bow
Electro Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla X-Bow Lumberjack
Ice Spirit Archers Royal Delivery Tesla Lumberjack
Archers Electro Spirit Royal Delivery Tesla X-Bow The Log Lumberjack
Tesla Archers Royal Delivery
Tesla Lumberjack Ice Spirit Royal Delivery X-Bow The Log
Electro Spirit Ice Spirit Royal Delivery Tesla X-Bow The Log Lumberjack
Tesla X-Bow Lumberjack
Ice Spirit Royal Delivery Tesla X-Bow The Log Lumberjack
Tesla Royal Delivery X-Bow Lumberjack
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Electro Spirit Archers X-Bow The Log Lumberjack
Royal Delivery The Log Electro Spirit Ice Spirit Archers Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Electro Spirit Archers Royal Delivery Tesla The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Royal Delivery Tesla X-Bow
Royal Delivery Archers Tesla X-Bow The Log Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Ice Spirit The Log
Lumberjack Royal Delivery Tesla X-Bow The Log
Royal Delivery Tesla Lumberjack
Royal Delivery Electro Spirit Ice Spirit Archers Tesla
Royal Delivery Archers Tesla Lumberjack
Royal Delivery Tesla Lumberjack
Royal Delivery Electro Spirit Ice Spirit X-Bow The Log
Royal Delivery Tesla
Tesla Lumberjack
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Tesla Lumberjack
Archers Tesla
Tesla Electro Spirit Ice Spirit Archers Royal Delivery X-Bow The Log Lumberjack
Electro Spirit Archers Royal Delivery Tesla The Log
Electro Spirit Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
Archers The Log
X-Bow The Log Ice Spirit
The Log X-Bow
X-Bow Lumberjack
X-Bow The Log
Archers
The Log
X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Archers X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Archers X-Bow
Electro Spirit Ice Spirit
X-Bow The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Archers X-Bow
Archers
The Log
Lumberjack
The Log
Electro Spirit Ice Spirit The Log
X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076