Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Hunter Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Guards Lumberjack
Zap
Mortar Flying Machine Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Barrel Guards Hunter Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Guards Hunter Lumberjack
Earthquake
Mortar Goblin Barrel Guards
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Barrel Guards Hunter Lumberjack
Fireball
Mortar Flying Machine Goblin Barrel Hunter Lumberjack
Poison
Mortar Flying Machine Guards Hunter
Lightning
Mortar Hunter Lumberjack
Rocket
Mortar Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Tornado Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Guards Tornado Mortar Fireball Flying Machine Hunter Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Guards Tornado Mortar

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Fireball Flying Machine Tornado Hunter
Fireball
Tornado Mortar
Flying Machine
Mortar Lumberjack
Goblin Barrel
Guards Lumberjack
Guards
Goblin Barrel Lumberjack
Tornado
Fireball Mortar Hunter
Hunter
Mortar Tornado Lumberjack
Lumberjack
Flying Machine Goblin Barrel Guards Hunter

Synergie w obronie 2 12

Mortar
Fireball Flying Machine Guards Tornado Lumberjack
Fireball
Tornado Mortar Lumberjack
Flying Machine
Mortar Guards Hunter Lumberjack
Goblin Barrel
Guards
Hunter Mortar Flying Machine Lumberjack
Tornado
Fireball Mortar Hunter
Hunter
Guards Flying Machine Tornado Lumberjack
Lumberjack
Mortar Fireball Flying Machine Guards Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Flying Machine
Hunter Lumberjack Mortar Flying Machine
Mortar Tornado Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack Mortar Guards
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Flying Machine Guards Hunter Lumberjack
Tornado Hunter Mortar Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Hunter Mortar Tornado Lumberjack
Guards Tornado Hunter Lumberjack
Guards Fireball Flying Machine Tornado Hunter Lumberjack
Hunter Fireball Flying Machine Tornado
Mortar Hunter Lumberjack Fireball Flying Machine Guards
Fireball Mortar Guards Tornado Hunter Lumberjack
Mortar Hunter Lumberjack
Tornado Mortar Fireball Hunter Lumberjack
Mortar Fireball Tornado Hunter Lumberjack
Mortar Fireball Flying Machine Guards Tornado Hunter Lumberjack
Mortar Tornado Hunter Fireball Flying Machine Guards Lumberjack
Mortar Tornado Hunter Lumberjack
Fireball Flying Machine Guards Hunter Lumberjack
Mortar Guards Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Fireball
Fireball Mortar Flying Machine Hunter Lumberjack
Guards Lumberjack Hunter
Guards Hunter Lumberjack Fireball Tornado
Guards Hunter Lumberjack
Fireball Flying Machine Tornado Hunter
Guards Fireball Flying Machine Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Mortar Fireball Flying Machine Tornado
Guards
Flying Machine Guards Hunter Lumberjack
Fireball Guards Tornado
Fireball Guards Hunter Lumberjack
Fireball Flying Machine
Guards Mortar Fireball Flying Machine Tornado Hunter Lumberjack
Fireball Flying Machine Hunter
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Flying Machine Guards
Mortar Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Guards
Fireball Mortar
Fireball Flying Machine Tornado Hunter
Mortar Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Tornado Hunter
Fireball Mortar Flying Machine Tornado
Fireball Guards Tornado Lumberjack
Mortar Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Tornado
Flying Machine Mortar Fireball Hunter
Mortar Fireball Flying Machine
Mortar Fireball Flying Machine
Mortar Fireball Flying Machine Hunter
Mortar Fireball Flying Machine
Mortar Fireball Tornado
Mortar Fireball Flying Machine Hunter
Mortar Fireball Flying Machine Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Mortar Fireball Flying Machine
Tornado Mortar Fireball Hunter
Mortar Fireball Flying Machine Tornado Hunter
Fireball Mortar Flying Machine Tornado
Fireball Mortar Tornado
Fireball Flying Machine Tornado Hunter
Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Mortar Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine Guards
Fireball Flying Machine Tornado Hunter
Fireball
Fireball Flying Machine Hunter Lumberjack
Mortar Fireball Flying Machine
Fireball Tornado
Flying Machine
Fireball Flying Machine Guards Tornado
Fireball Flying Machine Tornado
Mortar Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076