Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Ice Golem Balloon Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Lumberjack
The Log
Skeletons Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Dragons Balloon Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Tornado Skeleton Dragons Freeze Lumberjack Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Ice Golem Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Tornado Ice Golem Balloon Lumberjack
Ice Golem
Balloon Lumberjack Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Freeze Balloon Electro Dragon
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Ice Golem Freeze Lumberjack Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Golem Tornado Balloon
Lumberjack
Ice Golem Balloon Skeleton Dragons

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons
Ice Golem Tornado Skeletons Electro Dragon Lumberjack
Ice Golem
Skeleton Dragons Skeletons Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado
Skeleton Dragons Skeletons Ice Golem Electro Dragon
Freeze
Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Skeletons Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Skeleton Dragons Ice Golem Freeze Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Ice Golem Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Lumberjack Skeletons Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Skeletons Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Tornado Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem Electro Dragon
Skeletons Tornado Lumberjack
Tornado Skeletons Ice Golem Lumberjack
Skeleton Dragons Skeletons Ice Golem Tornado Freeze Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Freeze Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Tornado Freeze Lumberjack
Skeletons Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado Freeze Skeleton Dragons Ice Golem Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Ice Golem
Skeleton Dragons Ice Golem Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons Ice Golem Electro Dragon
Lumberjack Ice Golem Tornado
Skeletons Lumberjack
Skeleton Dragons Skeletons Ice Golem Tornado Freeze Electro Dragon
Skeletons Ice Golem Lumberjack
Lumberjack
Freeze Electro Dragon Skeletons Skeleton Dragons Ice Golem Tornado
Skeletons Skeleton Dragons
Electro Dragon Lumberjack
Tornado
Skeletons Ice Golem Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Freeze Lumberjack
Skeleton Dragons Ice Golem Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Ice Golem Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Ice Golem Tornado Freeze Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Freeze
Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Ice Golem Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado Freeze
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Freeze
Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076